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Spielprofil

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A Plague Tale: Requiem

Asobo Studio 2022

Genres

Rollenspiel (RPG), Abenteuer

Plattformen

Xbox Series X|S, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5, Nintendo Switch

Entwickler

Asobo Studio

Veröffentlichung

18. Oktober 2022

Spielübersicht

Über das Spiel

A Plague Tale: Requiem ist ein Action-Adventure-Spiel, das seinem Vorgänger ähnelt. Der Spieler übernimmt die Kontrolle über Amicia und muss sich sowohl Soldaten der französischen Inquisition als auch Rattenhorden stellen, die die schwarze Pest verbreiten. Das Gameplay ähnelt weitgehend dem ersten Spiel, allerdings wurde das Kampfsystem deutlich erweitert. Das Spiel verfügt über ein Fortschrittssystem, bei dem der Spieler zusätzliche Fähigkeiten und Fertigkeiten erhält. Stealth-Spieler werden Fähigkeiten freischalten, die es ihnen ermöglichen, effizienter herumzuschleichen, während diejenigen, die einen tödlicheren Ansatz bevorzugen, zusätzliche Kampffähigkeiten freischalten. Außerdem sind die Standorte größer, was den Spielern zusätzliche Möglichkeiten bietet, voranzukommen.

Handlung

Nach der Flucht aus ihrer zerstörten Heimat reisen Amicia und Hugo weit in den Süden, in neue Regionen und pulsierende Städte. Dort versuchen sie, ein neues Leben zu beginnen und Hugos Fluch zu kontrollieren. Doch als Hugos Kräfte wieder erwachen, kehren Tod und Zerstörung in einer Flut verschlingender Ratten zurück. Die Geschwister müssen erneut fliehen und setzen ihre Hoffnungen auf eine prophezeite Insel, die den Schlüssel zur Rettung Hugos enthalten könnte.

Mediengalerie

Screenshots

9 Bilder

Vorgestelltes Video

Gameplay-Trailer

PC-Anforderungen

Systemanforderungen

Windows

Einstiegskonfiguration

Minimum

Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
Betriebssystem
Windows 10 (20H1 64 Bit)
Prozessor
Intel Core i5-4690K (3,5 GHz)/AMD FX-8300 (3,3 GHz)
Arbeitsspeicher
16 GB RAM
Grafik
4 GB, GeForce GTX 970/Radeon RX 590
DirectX
Version 12
Speicherplatz
55 GB verfügbarer Speicherplatz
Zusätzliche Anmerkungen
30 FPS, 1920 x 1080 in niedriger Auflösung. DirectX 12 Feature Level 12 und Shader Model 6.0 sind erforderlich.

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