Cover von AH-64 Apache Air Assault
Spielprofil

Spieleverzeichnis

AH-64 Apache Air Assault

InterActive Vision 2003

—Bewertung

Genres

Simulator

Plattformen

PlayStation 3, PC (Microsoft Windows), PlayStation 2

Entwickler

InterActive Vision

Veröffentlichung

31. Dezember 2003

Spielübersicht

Über das Spiel

Im Juli 2001 wurde entdeckt, dass eine Terrororganisation namens „The Solar Martyrs“, die sich in einem kleinen Land namens Banhar versteckt hält, möglicherweise über Atomwaffen verfügt. Die US-Regierung entschied, dass sich ein Großangriff als riskant erweisen würde, und so wurde eine kleine Gruppe von Spezialeinheiten gebildet ... „Nur eine Maschine ist für eine solche Aufgabe geeignet…“ In diesem Simulator steuert der Spieler einen AH-64 Apache, den „primären Kampfhubschrauber im US-Arsenal“. Es kann aus fünf verschiedenen Blickwinkeln gesteuert werden, darunter aus der ersten (im Cockpit) und der dritten Person. Die Bildschirmanzeige enthält wertvolle Informationen für den Piloten, wie z. B. Schadensanzeigen, Status der Motoren, Rotorbremsen, Radbremsen und Schwebeflug, Fluggeschwindigkeit, Höhe, Kompass, Radar, Drehzahl, Drehmoment, Treibstoff und mehr. Das Spiel verfügt über zwei Steuerungssysteme: Arcade- und Physikmodus. Im Arcade-Modus behält der Helikopter beim Vorwärtsfliegen seine Höhe bei, während der Physikmodus auf der realen Physik basiert. Wenn sich der Helikopter also vorwärts bewegt, verliert er auch an Höhe, wenn die Motorleistung nicht erhöht wird. Der Helikopter kann entweder mit einer Tastatur/Maus-Kombination oder mit einem Joystick gesteuert werden. Der AH-64 ist mit drei verschiedenen Waffentypen ausgestattet: Hellfire Missiles, m230 Chain Gun 30mm Automatic Cannon und Hydra Rockets. Es gibt auch eine vierte Waffenart, die Zuni-Raketen, die erst später im Spiel verfügbar ist. Hellfire-Raketen sind zielgerichtet und die Kanone kann mit der Maus gezielt werden. Es gibt 30 einzigartige Missionen in diesem Spiel; In den meisten von ihnen muss der Spieler mehrere Ziele erreichen, in der Regel die Zerstörung feindlicher Gebäude und Fahrzeuge. Das Spiel kann am Ende jeder Mission gespeichert werden, jedoch nicht während dieser. Wenn der Spieler während einer Mission getötet wird, muss er von vorne beginnen, die Anzahl der Versuche ist jedoch unbegrenzt.

Mediengalerie

Screenshots

5 Bilder

Vorgestelltes Video

Gameplay-Trailer

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