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Spielprofil

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Atelier Meruru: The Apprentice of Arland

Gust 2011

Genres

Rollenspiel (RPG)

Plattformen

PlayStation 3

Entwickler

Gust

Veröffentlichung

23. Juni 2011

Spielübersicht

Über das Spiel

Atelier Meruru: The Apprentice of Arland ist ein japanisches Rollenspiel, das von Gust entwickelt wurde. Es ist das dritte und letzte Spiel der Arland-Reihe und eine direkte Fortsetzung von Atelier Totori: The Adventurer of Arland. Das Spiel verfügt über ein rundenbasiertes Kampfsystem. Schlachten basieren auf der Idee, dass die Prinzessin Meruru die Anführerin ist und dass diejenigen, die sie begleiten, als „Eskorten“ gelten. Meruru kann Gegenstände im Kampf einsetzen und abhängig von den Bedingungen im Kampf können ihre Eskorten Angriffe verketten und die Kraft der Gegenstände erhöhen.

Handlung

Meruru ist die Prinzessin von Arls, einem kleinen Königreich im äußersten Norden der Republik Arland. Nachdem ihr Vater und Gio, der Anführer von Arland, über die Verschmelzung der beiden Länder gesprochen hatten, traf sie Totori, den inzwischen graduierten Alchemisten. Beeindruckt von der Kraft der Alchemie und mit dem Wunsch, ihrem Land zum Wohlstand zu verhelfen, zwang sie sich dazu, Totori als ihre erste Schülerin zu verpflichten. Ihr Vater missbilligt diese Entscheidung zunächst, stimmt aber auf Vorschlag von Rufus zu. Er gibt Meruru die Anweisung, ihre Alchemie zur Verbesserung des Königreichs einzusetzen, mit mehreren Zwischenzielen, die innerhalb bestimmter Zeiträume erreicht werden müssen, um ihre Alchemiearbeit fortsetzen zu dürfen. Später gesellt sich Rorona zu den beiden, doch Astrid verwandelt sie in ein Kind, nachdem sie einen experimentellen Trank der Jugend getrunken hat.

Mediengalerie

Screenshots

5 Bilder

Vorgestelltes Video

Gameplay-Trailer

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