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Booty
Nicht verfügbar 1984
Plattformen
Commodore C64/128/MAX, ZX Spectrum, Commodore 16, Amstrad CPC, Commodore Plus/4Entwickler
Nicht verfügbarVeröffentlichung
31. Dezember 1984Offizielle Links
Spielübersicht
Über das Spiel
Jim, der Schiffsjunge, muss sich unter Deck begeben, um Geld einzusammeln verschiedene Beutegegenstände (werden beim Gehen automatisch aufgehoben). vorbei) um das Schiff herum verstreut. Wenn Sie alle Gegenstände der Schwarzen Galeone eingesammelt haben Nach 20 Haltepunkten haben Sie 45 Sekunden Zeit, um den Bronzeschlüssel zu finden zum nächsten Haufen Beute. Das Löschen aller Beute dauert eine Sekunde und eine dritte (unmöglich!) Die Zeit löst eine Suche nach den Silber- und Goldschlüsseln aus, Jedes erhöht die Geschwindigkeit und die Gefahren des Spiels. Jim wird einen vorzeitigen Tod erleiden, wenn er durch eine Falltür fällt. ertrinkt, wird von einer Schiffsratte gebissen oder von einem der Kapitäne gepickt Papageien, oder von einem Geisterpiraten erlegt oder in die Luft gesprengt (manche Beutestücke werden mit Sprengfallen versehen, um lebhaft zu treten, Kumpels) oder tritt durch eine Laderaumtür in die Luft (heh! heh!)
Mediengalerie
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Gameplay-Trailer
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