Genres
Schütze

Plattformen
PC (Microsoft Windows), MacEntwickler
Infinity WardVeröffentlichung
29. Oktober 2003Offizielle Links
Spielübersicht
Über das Spiel
Call of Duty ist ein Ego-Shooter, der im Zweiten Weltkrieg spielt und von Infinity Ward mit einer modifizierten ID Tech 3-Engine entwickelt wurde. Die Einzelspieler-Kampagne umfasst drei verschiedene Perspektiven, wobei der Spieler amerikanische, britische und sowjetische Soldaten im gesamten europäischen Kriegsschauplatz kontrolliert. Beim Gameplay liegt der Schwerpunkt auf Squad-Kämpfen mit KI-gesteuerten Verbündeten, die den Spieler bei Missionen unterstützen. Dabei kommen authentische Schusswaffen aus der damaligen Zeit zum Einsatz, das Zielen mit Visier und ein Gesundheitspunktesystem mit Medikits.
Handlung
Die amerikanische Kampagne begleitet Private Martin vom 506. Fallschirm-Infanterieregiment von der Grundausbildung im Camp Toccoa bis zum Chaos der Luftabwürfe in der Normandie am D-Day. Von seiner Einheit verstreut, kämpft Martin an der Seite aller Soldaten, die er finden kann, um Städte zu sichern, die deutsche Artillerie, die Utah Beach bedroht, zum Schweigen zu bringen und gefangene britische Offiziere zu retten, bevor er sich in der Ardennenoffensive deutschen Panzern stellt. Der britische Feldzug setzt Sergeant Jack Evans während des Angriffs auf die Pegasus-Brücke in ein Horsa-Segelflugzeug ein und versetzt ihn dann zum SAS für Sabotageeinsätze tief hinter den feindlichen Linien, darunter die Zerstörung eines wiederhergestellten Damms und eine Infiltration des Schlachtschiffs Tirpitz. Der sowjetische Feldzug führt Korporal Voronin von der verzweifelten Flussüberquerung bei Stalingrad, wo sowjetische Offiziere Soldaten hinrichten, die sich zurückziehen, über die Rückeroberung eines wichtigen Wohngebäudes bis hin zum Jahr 1945, wo er während des Vormarsches auf Berlin einen Panzer kommandiert und den Reichstag stürmt, um das Siegesbanner zu hissen.
Mediengalerie
Screenshots
Vorgestelltes Video
Gameplay-Trailer
PC-Anforderungen
Systemanforderungen
Einstiegskonfiguration
Minimum
- Spiele über Internet (TCP/IP) und LAN (TCP/IP) unterstützt
- 56k-Modem (oder schneller) und neueste Treiber für Spiele über das Internet erforderlich
- Netzwerkschnittstellenkarte und neueste Treiber für Spiele über das LAN erforderlich
- Alle Radeon-Karten von ATI
- Alle GeForce-Karten von nVidia
- Parhelia von Matrox
Im Steam-Eintrag dieses Spiels sind keine empfohlenen Anforderungen angegeben.
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