Cover von Care Bears
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Care Bears

Nicht verfügbar Nicht verfügbar

—Bewertung

Genres

Nicht verfügbar

Plattformen

Atari 2600

Entwickler

Nicht verfügbar

Veröffentlichung

Nicht verfügbar

Spielübersicht

Über das Spiel

Das Spielkonzept in Care Bears dreht sich darum, das „Bauch-Symbol“ von jedem der Care Bears zu ergreifen, während sie langsam über den Bildschirm fallen. Sobald alle Symbole eingesammelt waren, musste der Spieler sie vor Ablauf der Zeit in einer bestimmten Reihenfolge anordnen. Obwohl dies recht einfach klingt, muss man bedenken, dass das Spiel auf kleine Kinder ausgerichtet war und die Dinge daher einfach gehalten werden mussten. Care Bears erreichte die Beta-Testphase, bevor die Marketingabteilung beschloss, die Arbeit an dem Spiel einzustellen, mit der Begründung, dass der Markt für Kinderspiele schrumpfe und das Gameplay zu langweilig sei. Daher wurde beschlossen, die weitere Entwicklung des Spiels einzustellen. Laut der Programmiererin Laura Nikolich war Care Bears unter anderem deshalb zum Scheitern verurteilt, weil die Marketingabteilung wirklich nicht wusste, was sie wollte. Die Care Bears-Produktlinie richtete sich an die Altersgruppe von 8 Jahren und jünger, das Marketing wünschte sich jedoch ein aktionsorientierteres Spiel für ältere Kinder. Obwohl Nikolich das Spiel als fast fertig beschrieb, ist der einzige bekannte Prototyp, der auftaucht, nichts weiter als eine Grafikdemo.

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