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Spielprofil

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CarnEvil

Midway Games 1998

—Bewertung

Genres

Schütze, Arcade

Plattformen

Arcade

Entwickler

Midway Games

Veröffentlichung

31. Oktober 1998

Spielübersicht

Über das Spiel

CarnEvil ist ein Rail-Shooter-Arcade-Spiel mit einer Lichtpistole. Es wurde am 31. Oktober 1998 von Midway Games veröffentlicht. CarnEvil ist bekannt für seinen grafischen Inhalt und seine starke lebensechte Gewalt, gespickt mit viel schwarzem Humor. CarnEvil ist ein Kunstwort aus „Der Karneval des Bösen“ und wurde vom Film „Karneval der Seelen“ aus dem Jahr 1962 inspiriert. Es ist das erfolgreichste Spiel im Light-Gun-Stil von Midway Games, obwohl es bisher noch nie auf einer Heimkonsole veröffentlicht oder erneut veröffentlicht wurde

Handlung

Das Spiel spielt in der fiktiven Stadt Greely Valley, Iowa. Eine urbane Legende besagt, dass, wenn dem Narren auf dem Grabstein von Ludwig von Tökkentäkker, einem auf dem Friedhof begrabenen Zirkusdirektor, ein goldenes Zeichen in den Mund gesteckt wird, ein verwunschener Vergnügungspark aus der Erde entstehen wird. Das Spiel beginnt damit, dass eine Gruppe von Kindern mit freundlicher Genehmigung des örtlichen „Geisterexperten“ Spooky Sam eine gruselige Heuwagentour durch den Friedhof von Greely Valley unternimmt. Der namenlose Protagonist verlässt die Tour und nähert sich Tökkentäkkers Grabstein, in dessen Schlitz sich eine goldene Münze befindet. Der Protagonist steckt die Münze in den Mund des Narren, woraufhin der legendäre Untoten-Karneval aus dem Boden aufsteigt. Im Inneren gefangen nimmt er eine Schrotflinte aus dem Schießstand und bekämpft damit Horden untoter Monster und anderer Kreaturen, um zu entkommen. Nachdem er sich durch das Spukhaus, Rickety Town und die Freak Show gekämpft hat, betritt er das Zirkuszelt, um sich Tökkentäkker direkt an Bord seines Luftschiffs zu stellen. Kurz nachdem er Tökkentäkker getötet hat, wird sein Luftschiff zerstört und der Protagonist stürzt davon. Am Morgen wachen er und die einzige andere Überlebende, Betty, vor dem Grabstein auf, wo die Münze in ihren Schlitz zurückfällt. Dann nimmt der Protagonist den Token und steckt ihn erneut in den Mund des Narren, sehr zu Bettys Entsetzen.

Mediengalerie

Screenshots

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