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Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex

Traveller's Tales 2001

68Bewertung

Genres

Plattform

Plattformen

Xbox, Nintendo GameCube, Xbox 360, PlayStation 2

Entwickler

Traveller's Tales

Veröffentlichung

29. Oktober 2001

Spielübersicht

Über das Spiel

Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex ist das vierte Hauptspiel der Serie und das erste mit Crash Bandicoot auf der PlayStation 2. Später wurde es auf den GameCube und die Xbox portiert, was es zu seinem ersten Multiplattform-Auftritt machte. Der Spieler steuert Crash und seine jüngere Schwester Coco, die 25 Kristalle sammeln und die Hauptgegner der Geschichte, Doktor Neo Cortex und seine neue Superwaffe Crunch Bandicoot, besiegen müssen. Ein Großteil des Spiels findet in einem Virtual-Reality-Hub-System statt, das von Coco entwickelt wurde, um Crash beim Sammeln der Kristalle zu unterstützen. Das Gameplay ähnelt den älteren Spielen der Serie.

Handlung

Die Geschichte spielt irgendwann nach Crash Bandicoot: Warped. Dr. Cortex sinnt auf Rache, nachdem er von Crash besiegt wurde, und erschafft zu diesem Zweck Crunch, einen Superbandicoot, der alles zerstören kann, was ihm in den Weg kommt. Crunchs Kraftquelle ist eine Reihe magischer Masken, die als Elementare bekannt sind und jeweils ein anderes Element darstellen, darunter Erde, Wasser, Feuer und Eis. Crash Bandicoot und seine Schwester Coco müssen die Welt bereisen und spezielle Kristalle sammeln, die die Elementare in einen Winterschlafzustand versetzen und Cortex' Pläne vereiteln, Crunch als Waffe zur Weltherrschaft einzusetzen.

Mediengalerie

Screenshots

8 Bilder

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Gameplay-Trailer

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