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Disney's Aladdin
SIMS Co., Ltd 1994
Plattformen
Sega Game Gear, Sega Master System/Mark IIIEntwickler
SIMS Co., LtdVeröffentlichung
1. Februar 1994Offizielle Links
Spielübersicht
Über das Spiel
Diese Version von Disneys Aladdin ist ein völlig anderes Spiel als die SNES- oder Genesis-Versionen und wurde nur für SEGAs 8-Bit-Systeme Master System & Game Gear veröffentlicht. Es verfügt über ein klassisches Prince-of-Persia-Gameplay. Wie die anderen Versionen handelt es sich um ein Side-Scrolling-Actionspiel. Der Spieler steuert Aladdin und bahnt sich seinen Weg durch verschiedene Orte, darunter die Straßen von Agrabah, die Höhle der Wunder, den Palast des Sultans und mehr. Das Gameplay nimmt verschiedene Formen an: Einige Level sind Verfolgungsjagden, bei denen Aladdin automatisch rennt, man ihn aber dazu bringen muss, über Abgründe oder rollende Steine und Fässer zu springen, herabfallenden Gegenständen auszuweichen und zu vermeiden, von einer Wache erwischt zu werden. Andere Level sind Plattform-Angelegenheiten: Aladdin muss rennen, springen und klettern, Schlüssel oder Schalter finden, um Türen zu öffnen, während er nach dem Ausgang sucht. Steine können eingesammelt und geworfen werden, um Feinde zu vernichten oder Knöpfe zu drücken, die sonst außerhalb der Reichweite wären. Schließlich gibt es im Spiel auch mehrere Fahrten auf dem Zauberteppich, bei denen das Level automatisch scrollt und der Spieler darauf achten muss, allen Hindernissen im Weg auszuweichen.
Handlung
Folgt locker den Ereignissen des Films.
Mediengalerie
Screenshots
Vorgestelltes Video
Gameplay-Trailer
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