Genres
Plattform, Abenteuer

Plattformen
Nintendo 3DS, Game BoyEntwickler
RareVeröffentlichung
26. Juni 1995Offizielle Links
Spielübersicht
Über das Spiel
Donkey Kong Land ist ein Jump & Run-Klassiker, der von Rareware entwickelt und im Juni 1995 von Nintendo für den Game Boy veröffentlicht wurde. Cranky Kong ist neidisch auf den Erfolg, den Donkey Kong und Diddy Kong mit Donkey Kong Country auf dem SNES hatten, und fordert die Kongs heraus, ein weiteres Abenteuer auf einem 8-Bit-System (Game Boy) zu meistern. Als König K. Rool Cranky zustimmt und erneut die Bananen stiehlt, machen sich Donkey und Diddy Kong auf den Weg zu einem weiteren Abenteuer!
Handlung
Donkey und Diddy Kong erzählen Cranky Kong alles über ihr jüngstes Donkey Kong Country-Abenteuer. Cranky gibt zu, dass er den Erfolg unterschätzt hat, schob aber die Schuld auf die „ausgefallene Grafik“, die „moderne Musik“ und die Tatsache, dass „Kinder heutzutage alles kaufen“. Cranky Kong redet weiter über seine älteren Spiele, aber Donkey und Diddy ignorieren ihn und sagen Cranky, dass auch das Gameplay eine Rolle gespielt habe. Obwohl er damit einverstanden ist, fragt Cranky, ob beide Helden glauben, dass das Spiel auch auf einem 8-Bit-System wie dem Game Boy noch ein Erfolg wäre. Donkey und Diddy antworten, dass sie die Kremlings sogar noch einmal zulassen werden, den Bananenvorrat zu stehlen und ihn auf den Game Boy zurückzubekommen. Nachdem er beide Kongs dazu gebracht hat, die Wette anzunehmen, erklärt Cranky, dass er König K. Rool bitten wird, die Bananen seines Enkels zu stehlen, sie an neuen Orten rund um Donkey Kong Island zu verstecken und neue Tricks und Feinde anzuwenden, um ein schwierigeres Abenteuer zu gestalten, das die Helden aufhalten wird. Donkey Kong ist wütend, weil er auf Crankys Plan hereingefallen ist, und legt sich lieber hin, um sich auszuruhen. Er stimmt der Wette zu und beschließt, in sein Baumhaus zu gehen, um vor dem Abenteuer etwas zu schlafen.
Mediengalerie
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Gameplay-Trailer
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