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Fire Emblem: Radiant Dawn

Nintendo SPD Production Group No. 2 2007

Genres

Rollenspiel (RPG), Strategie, Rundenbasierte Strategie (TBS), Taktisch

Plattformen

Wii

Entwickler

Nintendo SPD Production Group No. 2

Veröffentlichung

22. Februar 2007

Spielübersicht

Über das Spiel

Radiant Dawn ist ein rundenbasiertes Taktik-Rollenspiel und eine direkte Fortsetzung des Spiels „Fire Emblem: Path of Radiance“ für den Nintendo GameCube. Es bietet neue Magie, Klassenverbesserungen, Waffen und ein überarbeitetes Schmiedesystem. Das Spiel verwendet eine etwas verbesserte Version der vorherigen Engine, sodass die Spiele ähnlich aussehen. Sie können einige Daten aus der Speicherdatei des vorherigen Spiels übernehmen, aber nur eine Datei im normalen oder harten Modus funktioniert, da ein Fehler dazu führt, dass die Wii einfriert, wenn sich eine Speicherdatei im einfachen Modus auf der GameCube-Speicherkarte befindet.

Handlung

„Drei Jahre nach dem Krieg des Verrückten Königs finden die Ereignisse von Path of Radiance statt. Daein, der Anstifter des Krieges, und die siegreiche Nation Krim befinden sich immer noch im Prozess des Wiederaufbaus. Obwohl die Krim von Königin Elincia Ridell Crimea regiert wird, fehlt Daein ein geeigneter Nachfolger und wird stattdessen von den Besatzungstruppen des Begnion-Imperiums regiert. Das Daein-Volk wird vom korrupten Senat und der kaiserlichen Armee unterdrückt. Jetzt kämpft eine kleine Gruppe von Freiheitskämpfern um die lange, dunkle Nacht der Unterdrückung Daeins zu beenden.“

Mediengalerie

Screenshots

5 Bilder

Vorgestelltes Video

Gameplay-Trailer

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