Genres
Role-playing (RPG), Simulator, Strategy, Indie

Plattformen
Linux, PC (Microsoft Windows), iOS, MacEntwickler
Subset GamesVeröffentlichung
14. September 2012Offizielle Links
Spielübersicht
Über das Spiel
FTL: Faster Than Light is a single-player strategy game with roguelike design. The player commands a spaceship from a top-down view, managing systems such as weapons, engines, shields, and life support while recruiting crew and upgrading the vessel. The ship travels across procedurally generated sectors, jumping between beacons that present random events, stores, and enemy encounters. Combat plays out in real time with the option to pause and issue orders. Losing the ship or its crew ends the run and requires starting over, giving each playthrough a different layout and set of challenges.
Handlung
FTL: Faster Than Light versetzt den Spieler in die Rolle des Kapitäns eines Raumschiffs der Galaktischen Föderation, die einen Krieg gegen eine feindliche Fraktion namens Rebellion verliert. Die Schiffsbesatzung hat ein Datenpaket mit Informationen abgefangen, die den Konflikt zugunsten der Föderation wenden könnten. Um es abzuliefern, muss die Besatzung mehrere Raumsektoren zum Hauptquartier der Föderation durchqueren, während eine große Rebellenflotte dicht dahinter folgt. Unterwegs sieht sich das Schiff feindlichen Schiffen, Gefahren und schwierigen Entscheidungen gegenüber, wobei das Überleben von den Entscheidungen des Kapitäns abhängt.
Mediengalerie
Screenshots
Vorgestelltes Video
Gameplay-Trailer
PC-Anforderungen
Systemanforderungen
Einstiegskonfiguration
Minimum
- Betriebssystem
- Windows XP / Vista / 7
- Prozessor
- 2 GHz
- Arbeitsspeicher
- 1 GB RAM
- Grafik
- 1280x720 Mindestauflösung, OpenGL 2.0-Unterstützung und dedizierte Grafikkarte mit 128 MB RAM empfohlen
- Festplatte
- 175 MB HD freier Speicherplatz
Im Steam-Eintrag dieses Spiels sind keine empfohlenen Anforderungen angegeben.
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