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Spielprofil

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Garou: Mark of the Wolves

SNK 1999

Genres

Kämpfen, Arcade

Plattformen

Arcade, Neo Geo AES, PlayStation 4, Android, PC (Microsoft Windows), iOS, PlayStation Vita, Xbox 360, Dreamcast, PlayStation 2

Entwickler

SNK

Veröffentlichung

26. November 1999

Spielübersicht

Über das Spiel

Wenn Sie dachten, Sie hätten den letzten Teil der unglaublichen Garou: Mark of The Wolves-Reihe gesehen, haben Sie sich völlig geirrt. Erleben Sie mit klassischen Brawlern und neuen Fundstücken (insgesamt 11 Neuzugänge) das Kampferlebnis des Jahrzehnts. Zu den drei einzigartigen Spielmodi des Spiels gehören Offensive, Defensive und Taktik, und es gibt jede Menge Super-Moves und versteckte Fähigkeiten, die freigeschaltet werden können. Das Reich der 2D-Kämpfe war selten so aufregend und es macht noch mehr süchtig, wenn man gegen einen Freund spielt.

Handlung

Zehn Jahre nach dem Tod des Verbrecherbosses Geese Howard ist die Stadt Southtown friedlicher geworden. Jetzt ist die Bühne die als Second Southtown bekannte Nachbarstadt. In der Gegend startet ein neues Kampfturnier namens „King of Fighters: Maximum Mayhem“, an dem mehrere Charaktere teilnehmen, die mit den Kämpfern aus der alten Ära der King of Fighters-Turniere in Verbindung stehen.

Mediengalerie

Screenshots

12 Bilder

Vorgestelltes Video

Gameplay-Trailer

PC-Anforderungen

Systemanforderungen

Windows

Einstiegskonfiguration

Minimum

Betriebssystem
Windows Vista
Prozessor
Pentium 4 2,4 GHz
Arbeitsspeicher
1 GB RAM
Grafik
Intel HD-Grafik
DirectX
Version 9.0c
Speicherplatz
500 MB verfügbarer Speicherplatz

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