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Spielprofil

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Grand Prix

Activision 1982

54Bewertung

Genres

Rennen, Arcade

Plattformen

Atari 2600

Entwickler

Activision

Veröffentlichung

31. Dezember 1982

Spielübersicht

Über das Spiel

Der Spieler fährt mit einem Formel-1-Wagen ein Zeitfahren auf einer von vier Rennstrecken, die jeweils einen unterschiedlichen Schwierigkeitsgrad haben. Der Schwierigkeitsgrad wird anhand der Länge der Strecke, der Anzahl der Autos und Ölteppiche auf der Strecke sowie der Anzahl der zu überquerenden Brücken beurteilt. Der Spieler betrachtet das Rennen von oben nach unten und der Bildschirm scrollt von rechts nach links. Das Auto des Spielers manövriert nur auf einer vertikalen Achse und verliert dabei etwas an Geschwindigkeit. Die Taste des Joysticks ist der Gashebel: Durch Drücken wird beschleunigt, durch Loslassen wird abgebremst. Durch Drücken des Joysticks nach links wird die Bremse betätigt. Das Getriebe schaltet hörbar, wenn das Auto des Spielers beschleunigt und abbremst. Der Grand Prix ist ein Zeitfahren, und die konkurrierenden Autos sind eher Hindernisse als ein Wettbewerb um die Ziellinie. Das Auto des Spielers kann die anderen Autos leicht überholen, aber wenn es mit einem kollidiert, sinkt seine Geschwindigkeit geringer als die des angefahrenen Autos. Das Überfahren eines Ölteppichs führt dazu, dass das Auto des Spielers leicht seitwärts schleudert, aber nicht langsamer wird. Einmal pro Maßstabsmeile überquert der Spieler eine schmale Brücke über blaues Wasser. Bei einer Kollision mit einer Brückenwand stoppt das Auto und der Spieler muss langsam an Geschwindigkeit gewinnen, um fortfahren zu können.

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1 Bild

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Gameplay-Trailer

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