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Spielprofil

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HeroSmash

Artix Entertainment Nicht verfügbar

Genres

Role-playing (RPG), Adventure, Indie

Plattformen

Web browser

Entwickler

Artix Entertainment

Veröffentlichung

Nicht verfügbar

Spielübersicht

Über das Spiel

HeroSmash was a Flash MMORPG developed by Artix Entertainment, using a modified version of the AdventureQuest Worlds engine. HeroSmash had a distinct art style and world setting based on superheroes and supervillains, rather than Artix Entertainment's traditional fantasy settings. Instead of using classes with unique abilities, players could equip any combination of abilities to suit their play style. HeroSmash's public Alpha testing began in December 2010 followed by a public beta launch in April 2011. The game failed to gain traction outside of the company's core fans; paid subscriptions were removed in 2014, updates were discontinued in 2015, and the game never left its beta phase. HeroSmash was officially shut down in 2020 when browser support for Flash Player ended; players were able to access the game through alternate means for a time until the servers were completely removed.

Handlung

Spielt in einer Stadt der Übermenschen. Zwei Fraktionen haben sich um ein Relikt gestritten, das der erste Smasher, Pandora, hinterlassen hat. Luigi daVinci macht sich mit der überwältigenden Unterstützung von Spielern, die die Superschurken-Fraktion unterstützt haben, mit dem Relikt auf den Weg, nachdem er Demolicious gezielt angegriffen hat. Demolicious ihrerseits zieht sich zurück, um ihre Wunden zu lecken. Später bittet sie den Spieler (sofern er die Superhelden unterstützt), ihr bei der Untersuchung der Franklin Apartments zu helfen, in denen das Robotergenie Azimoff lebt. Sie finden hierzu nur wenige Hinweise und kehren zu Herospire zurück. Luigi daVinci verrät dem Superschurkenspieler, dass er beabsichtigt, seinen verstorbenen Bruder zurückzubringen, was sie vermutlich schockiert. Er wird wütend, als sie die Frage immer wieder stellen. Später kommt es in einem Vorort außerhalb der Stadt in Pleasanton Oaks zu einer außerirdischen Invasion. Der Spieler macht sich auf den Weg dorthin und schafft es, nachdem er die ersten Aufklärungstrupps vertrieben hat, den Drahtzieher der Invasion anzurufen. Clock Blocker verrät, dass er die Zeit anhalten will, um eine schlimme Zukunft zu verhindern, obwohl er vermutlich derselben außerirdischen Fraktion angehört, die er meidet. Wenn der Spieler das Spiel abonniert hatte, konnte er einen Blick auf die schlechte Zukunft werfen. Es wird stark angedeutet, dass Menschen getötet oder versklavt wurden, da der Guidebot in dieser Zukunft bemerkt: „Das Reich des Vergessens regiert diese Stadt und hat die Menschheit versklavt. Sie haben kein Problem damit, sich um rebellische Menschen zu „kümmern“, also seien Sie vorsichtig.“ Andernfalls endet die Geschichte des Spiels dort, und es gibt keine Möglichkeit, die angedeutete schlechte Zukunft oder den Zeitstopp von Clock Blocker tatsächlich zu verhindern.

Mediengalerie

Screenshots

12 Bilder

Vorgestelltes Video

Gameplay-Trailer

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