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Hungry Horace

Psion 1982

—Bewertung

Genres

Arkade

Plattformen

Dragon 32/64, Commodore C64/128/MAX, ZX Spectrum

Entwickler

Psion

Veröffentlichung

1. Februar 1982

Spielübersicht

Über das Spiel

„Hungry Horace“ bot ein Gameplay basierend auf dem beliebten Arcade-Spiel „Pac-Man“ und wurde als erstes Arcade-Spiel für das Spectrum gefeiert. Es war eines der wenigen Spectrum-Spiele, die auch im ROM-Format erhältlich waren. Es war Teil der „Horace“-Reihe, zu der „Horace Goes Skiing“ und „Horace and the Spiders“ sowie das unveröffentlichte „Horace to the Rescue“ gehörten. Horace ist ein lilafarbener Klecks mit Armen und Beinen, der durch ein Labyrinth wandert, alles frisst und den Parkwächtern aus dem Weg geht, die es auf ihn abgesehen haben. Er ist in der Lage, die Wachen für einen Moment zu erschrecken und sie verwundbar zu machen, indem er im Labyrinth eine Glocke läutet. Sobald es Horace gelingt, der Gefangennahme zu entkommen und das Labyrinth zu verlassen, wechselt er zum nächsten, anspruchsvolleren Level. „Hungry Horace“ wurde von William Tang programmiert, aber Alfred Milgrom war für das Design des unnachahmlichen Horace verantwortlich, einer kunstvollen Charakterkreation mit minimalem verfügbaren Raster. Durch die Beziehung von Melbourne House zu Sinclair wurden die „Horace“-Spiele mit dem ZX Spectrum geliefert, was sie oft zu den ersten Spielen machte, die viele Leute auf ihren Heimcomputern spielten.

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