Genres
Simulator, Abenteuer, Visual Novel

Plattformen
PlayStation 3, Android, PC (Microsoft Windows), iOS, PlayStation Vita, Nintendo SwitchEntwickler
PulltopVeröffentlichung
25. Mai 2012Offizielle Links
Spielübersicht
Über das Spiel
Dieses Spiel ist ein animierter visueller Roman, der auf einer jugendlichen, traumgefüllten Highschool-Lebensgeschichte basiert. Dieses Spiel stellt den Spieler als Aoi, die Protagonistin, dar und führt ihn durch das Kunststück, das Segelflugzeug zu bauen, das seine Träume wahr werden lässt, während er gleichzeitig eine Bindung zu den weiblichen Charakteren eingeht.
Handlung
Die Geschichte des Spiels spielt in Kazegaura, einem Vorort in Japan, etwas außerhalb von Tokio. Die Hauptfiguren dieser Geschichte sind Schüler der „Keifu Academy“, einer technischen Schule, die auch als „spezialisierte Berufsoberschule“ bekannt ist. Der Protagonist des Spiels, Aoi Minase, ist ein kleiner Junge, der bei einem Radrennunfall seinen Traum verlor und anschließend in seine Heimatstadt zurückkehrt. Dort trifft er Kotori Habane, ein junges Mädchen, das mit einem platten Reifen im Rollstuhl auf einem Hügel mit Windmühlen festsitzt. Dann entdecken sie große, weiße Flügel, die den Himmel über den Hügeln durchqueren – ein Segelflugzeug. Beiden war noch nicht klar, dass damit alles beginnen würde. Gemeinsam mit Aois Kindheitsfreundin Ageha Himegi beginnen sie mit dem Wiederaufbau des Soaring Clubs, der kurz vor der Auflösung stand. Um den Traum zu verwirklichen, den jedes Kind als Kind hat: „Ich möchte in den großen Himmel aufsteigen und fliegen“, ergreifen diese Anfänger ihre Leidenschaft, überwinden Misserfolge und Hindernisse aus der Schule und geben ihr Bestes, um ein Segelflugzeug zu bauen. Sie streben danach, durch die „Morning Glory“ zu fliegen, ein besonderes Wetterphänomen, das eine besondere Art rollförmiger Wolken ermöglicht, die am Morgen erscheinen, wenn die Bedingungen genau richtig sind.
Mediengalerie
Screenshots
Vorgestelltes Video
Gameplay-Trailer
PC-Anforderungen
Systemanforderungen
Einstiegskonfiguration
Minimum
- Betriebssystem
- Microsoft Windows XP SP3/Vista/7/8
- Prozessor
- Pentium 4 3,0 GHz oder höher
- Arbeitsspeicher
- 1 GB RAM
- Grafik
- Shader-Modell 2.0 oder höher mit einer maximalen Texturgröße von 4096 oder höher, DirectX 9-GPU mit 8-Bit-α-Texturunterstützung, Unterstützung mit Einschränkung oder Unterstützung für Texturen, die keine Potenzierungen von 2 RADEON
- Speicherplatz
- 3.5 GB verfügbarer Speicherplatz
- Zusätzliche Anmerkungen
- Eine Umgebung, die mindestens 1280 x 720 Pixel anzeigen kann. Empfohlene Umgebung: *Bei Verwendung von Grafikkarten, die den Hauptspeicher gemeinsam nutzen, funktioniert das Spiel möglicherweise nicht. *Wir garantieren nicht, dass dieses Spiel auf virtuellen Laufwerken oder virtuellen PCs (einschließlich Apple Boot Camp) läuft. *Dieses Produkt verwendet Ogg Vorbis/Lua/tilua++. Die Betriebsumgebungen für dieses Produkt sind dieselben wie für die Demoversion. Copyright (C) 1994-2008, PUC-Rio. Copyright (C) 2009 Ariel Manzur. DER OggVorbis-QUELLCODE IST (C) COPYRIGHT 1994-2007 der Stiftung,
Flüssigeres Spielen in 1080p
Empfohlen
- Betriebssystem
- Microsoft Windows Vista/7/8
- Grafik
- AMD RADEON HD oder höher, nVidia GeForce 200 oder höher, Intel HD-Grafik oder höher *Experience Index 3,7 oder höher empfohlen
- Speicherplatz
- 3.5 GB verfügbarer Speicherplatz
- Zusätzliche Anmerkungen
- *Netbooks und Nettops, die Atom verwenden, werden nicht unterstützt. *Bei Verwendung von Grafikkarten, die den Hauptspeicher gemeinsam nutzen, funktioniert das Spiel möglicherweise nicht. *Wir garantieren nicht, dass dieses Spiel auf virtuellen Laufwerken oder virtuellen PCs (einschließlich Apple Boot Camp) läuft. *Dieses Produkt verwendet Ogg Vorbis/Lua/tilua++.
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