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Laser Squad

Mythos Games 1988

83Bewertung

Genres

Rollenspiel (RPG), Strategie, Rundenbasierte Strategie (TBS), Taktisch

Plattformen

Commodore C64/128/MAX, ZX Spectrum, Atari ST/STE, DOS, Amiga, Amstrad CPC, MSX

Entwickler

Mythos Games

Veröffentlichung

31. Dezember 1988

Spielübersicht

Über das Spiel

Laser Squad ist ein rundenbasiertes Taktikkriegsspiel, bei dem der Spieler Ziele wie Rettungs- oder Bergungsoperationen erfüllt oder einfach den gesamten Feind eliminiert, indem er Deckung, militärische Taktiken auf Truppebene und den sorgfältigen Einsatz von Waffen ausnutzt. Die Teammitglieder des Trupps manövrieren nacheinander auf der Karte herum und führen Aktionen wie Bewegen, Drehen, Schießen, Aufheben usw. aus, die die Aktionspunkte der Einheit verbrauchen. Schwerer beladene Einheiten ermüden möglicherweise schneller und müssen möglicherweise eine Pause einlegen, um zu verhindern, dass ihnen in den folgenden Runden schneller die Aktionspunkte ausgehen. Auch die Moral spielt eine Rolle; Eine Einheit, die Zeuge des Todes ihrer Teamkollegen wird, kann in Panik geraten und der Kontrolle des Spielers entgleiten. Einschließlich des Erweiterungspakets gibt es insgesamt sieben Szenarios, jedes mit eigenem Schwierigkeitsgrad und eigener Truppenaufteilung Laser Squad enthielt ursprünglich fünf Missionsszenarien, für die 8-Bit-Versionen wurde ein Erweiterungspaket veröffentlicht, das zwei weitere Szenarien enthielt. Die Reaktionen von Gaming-Magazinen waren positiv und brachten ihm hohe Kritiken und mehrere Auszeichnungen ein. Das Vermächtnis des Spiels ist in anderen Titeln wie der X-COM-Serie zu sehen, insbesondere im gefeierten UFO: Enemy Unknown, das ebenfalls von Julian Gollop entwickelt wurde und ursprünglich als Fortsetzung von Laser Squad konzipiert war

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