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Spielprofil

Spieleverzeichnis

Left 4 Dead 2

Turtle Rock Studios 2009

Genres

Schütze

Plattformen

Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, Xbox 360

Entwickler

Turtle Rock Studios

Veröffentlichung

17. November 2009

Spielübersicht

Über das Spiel

Left 4 Dead 2 ist ein kooperatives Ego-Shooter-Videospiel, die Fortsetzung von Left 4 Dead von Valve Corporation. Das Spiel basiert auf einem kooperativ ausgerichteten Gameplay und der proprietären Source-Engine von Valve, der gleichen Spiel-Engine, die auch im ursprünglichen Left 4 Dead verwendet wurde. Left 4 Dead 2 spielt nach einer apokalyptischen Pandemie und konzentriert sich auf vier neue Überlebende, die gegen Horden von Infizierten kämpfen, die schwere Psychosen entwickeln und zombieähnliche Tendenzen zeigen. Die Überlebenden müssen sich durch fünf Kampagnen kämpfen, unterbrochen von sicheren Häusern, die als Kontrollpunkte dienen, mit dem Ziel, am Ende jeder Kampagne zu entkommen.

Handlung

Vier Überlebende, Coach, Ellis, Nick und Rochelle, finden sich verlassen auf dem Dach eines Hotels in Savannah, Georgia, wieder, nachdem Rettungshubschrauber ohne sie abgeflogen sind. Nach einer als „Grüne Grippe“ bekannten Pandemie, die die Bevölkerung in aggressive zombieähnliche Kreaturen verwandelt hat, muss sich die Gruppe nach Süden in Richtung New Orleans kämpfen, das angeblich die letzte noch existierende Stadt in Amerika ist. Ihre Reise führt sie durch ein Einkaufszentrum, einen verlassenen Vergnügungspark, Sumpfgebiete und schließlich durch die Straßen von New Orleans selbst, wo das Militär eine letzte Evakuierung durchführt. Unterwegs sind sie auf sichere Häuser, improvisierte Waffen und einander angewiesen, um gegen immer gefährlichere Horden von Infizierten zu überleben.

Mediengalerie

Screenshots

15 Bilder

Vorgestelltes Video

Gameplay-Trailer

PC-Anforderungen

Systemanforderungen

Windows

Einstiegskonfiguration

Minimum

Betriebssystem
Windows® 7 32/64-Bit / Vista 32/64 / XP
Prozessor
Pentium 4 3,0 GHz
Arbeitsspeicher
2 GB RAM
Grafik
Grafikkarte mit 128 MB, Shader-Modell 2.0. ATI X800, NVidia 6600 oder besser
DirectX
Version 9.0c
Speicherplatz
13 GB verfügbarer Speicherplatz
Soundkarte
DirectX 9.0c-kompatible Soundkarte

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