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Spielprofil

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Medivia Online

Comadsoft 2011

Genres

Rollenspiel (RPG), Abenteuer

Plattformen

Linux, PC (Microsoft Windows), Mac

Entwickler

Comadsoft

Veröffentlichung

31. Juli 2011

Spielübersicht

Über das Spiel

Medivia Online ist ein Massive-Multiplayer-Online-Rollenspiel, das seit Juli 2011 kontinuierlich läuft. Es spielt in einer originalen mittelalterlichen Fantasiewelt und verwendet klassische 2D-Grafiken mit einer Schrägprojektion, bei der mehrere Stockwerke übereinander gestapelt werden, sodass Dungeons unter der Erde versinken, während Türme und Dächer darüber aufragen – eine einfache Präsentation, die ein überraschendes Gefühl von Tiefe verbirgt. Die Spieler wählen einen von vier Berufen und formen ihren Charakter durch einen altmodischen, zeitlich unbegrenzten Fortschritt: Monster jagen, individuelle Fähigkeiten trainieren, mehr als 200 Quests abschließen und sich Fraktionen anschließen, die ihre eigenen Handlungsstränge und Belohnungen freischalten. Der Tod ist hart, die Wirtschaft wird von den Spielern bestimmt und Gilden, saisonale Events und PvP-Kämpfe halten die gemeinsame Welt in Bewegung. Das Spiel läuft auf mehreren Welten mit unterschiedlichen Fortschrittsraten und beherbergt täglich Tausende aktive Spieler, wobei in Spitzenzeiten mehr als zweitausend gleichzeitig online sind. Medivia Online wird vom polnischen Studio COMADSOFT entwickelt und veröffentlicht, ist kostenlos spielbar und für Windows, Linux und macOS verfügbar.

Handlung

Am Anfang gab es vier Brüder. Jeder von ihnen wollte, besessen von der Schöpfungslust, die Welt auf seine eigene Weise gestalten. Nach einer unzähligen Zeit der Leere einigten sie sich alle darauf, eine Welt zu schaffen und alles untereinander zu teilen. Der Erste Bruder erschuf Feuer, aus dem ein brennendes, unfruchtbares Land hervorging. Die Oberfläche war heiß und dicker Rauch verdunkelte den ganzen Himmel. In diesen Flammen nannte er sich Gnashal und sein feuriger Geist begann über das Land zu kreisen und sich vom Bösen zu ernähren, das im Inneren lauerte. Der Zweite Bruder formte Steine ​​und verteilte sie im ganzen Land. Sein Boden war hart und solide, voller Kraft und Größe. In diesen Felsen ritzte er seinen Namen Talkatan ein und machte bald darauf seinen ersten Schritt auf seinem neu geschaffenen Land. Der Dritte Bruder verabscheute das Aussehen des Landes und füllte den gesamten verbleibenden Raum mit einem riesigen Ozean. Von Horizont zu Horizont war das Einzige, was er sehen konnte, die Unendlichkeit des ungestörten Wassers. Daraus entstand ein mächtiger Vater der Ozeane, bekannt als Malaloth. Der vierte Bruder, Magin, weigerte sich, das Land zu teilen. Anstatt zu teilen, nutzte er seine Kräfte, um seine Energie in der Luft zu verteilen. Magie wurde geschaffen. Eine mystische Kraft ohne Zweck erhob sich über den Flammen, dem Wasser und dem Stein. Wo immer es auftauchte, verzerrte es alles. Es wütete in den Ozeanen, machte die Länder weicher und dämpfte das Feuer. Als die anderen Brüder dies sahen, waren sie mit seinen Taten sehr unzufrieden und beschlossen, die Magie ein für alle Mal zu zerstören, indem sie alles tief im Boden versteckten. Innerhalb kurzer Zeit nutzte Gnashal seine ganze Kraft und das Feuer im Boden brannte plötzlich wie nie zuvor. Die Erde brach mit riesigen, lebendigen Flammen aus und zerstörte alles, was ihr auf ihrem Weg begegnete. Feuriger Rauch stieg hoch in die Luft und zerstörte die Magie auf jeder möglichen Höhe. Dann kontrollierte Malaloth sein Wasser, um zu kräuseln und zu schreien. Die ruhigen Ozeane begannen, Wirbel und starke Strömungen zu bilden, und bald löste sich die gesamte magische Präsenz über dem Wasser auf. Der letzte Teil der Zerstörung wurde von Talkatan durchgeführt. Er nutzte seine Macht, um starke Erdbeben hervorzurufen. Die Erde hob und senkte sich und schuf Schluchten, Höhlen, Berge und Täler. Schließlich gelang es ihnen allen, die Magie tief unter der Oberfläche des Landes einzufangen. Die drei mit ihrem Sieg zufriedenen Brüder bemerkten nicht einmal, wie ihr Handeln die Welt verändert hatte. Die verbrannte Erde ließ Vulkane, Löcher und Lavaströme entstehen. Das harte Gestein wuchs zu Bergen, ausgetrockneten Flüssen und Tälern, und das Wasser begann zu toben und an die Küsten aller Länder zu krachen. Nach mehreren Jahrhunderten fielen die verbliebenen Drei Brüder in einen tiefen Schlaf. Während sie schliefen, erhoben sich heimlich vor dem Feuer 11 große Dämonen. Sie waren die ersten Wesen, die jünger waren als die Brüder selbst, und obwohl sie ihren Vätern nicht ebenbürtig waren, waren sie äußerst mächtig. Der eifersüchtige Talkatan erwachte aus seinem Schlaf und ließ seinen Stein lebendig werden. 7 mächtige Leviathane öffneten ihre Augen. Als Malaloth die Arbeit seines Bruders sah, griff er bis zum Grund des Ozeans und warf eine Horde Kreaturen weg. Unter ihnen waren Schlangen, Schlangen und andere mächtige Raubtiere, die unter Wasser lebten. Er ließ auch eine Handvoll Vögel frei, die sofort hoch über dem Meer zu fliegen begannen. Diese alten Wesen brachten schnell ihre eigenen Diener hervor. Zu diesem Zeitpunkt erkannten die drei Brüder, dass sie nicht länger die einzigen Kreaturen waren, die die Fähigkeit hatten, ihre Elemente zu erschaffen und ihnen zu befehlen, zu verschwinden, zu fallen oder herabzusteigen. Sie hatten keine Macht mehr über sie. Da sie dies wussten, beschlossen sie, ihre Schöpfungen zu zerstören, genau wie sie es mit ihrem vierten Bruder getan hatten. Nach einer langen Zeit brutaler und blutiger Kämpfe fielen die Brüder. Alle drei Weltmächte jubelten siegreich, wohlwissend, dass sie von nun an die ganze Welt nur für sich hatten. Die drei Mächte der frühen Welt erkannten schnell, dass ihnen ihr eigenes Land nicht ausreichte. Die kleineren Dämonen begannen schließlich immer weiter in das Land aus Stein und Erde vorzudringen und es nach ihren Vorstellungen zu gestalten. Unterwasserlebewesen schwammen immer näher an die Küsten der anderen Länder. Schließlich zerschmetterte Leviathan Torgorath, der sein eigenes Land verteidigen wollte, einen der Dämonen mit seinem Stoßzahn und löste das aus, was sie heute den Ersten Krieg nennen. Wieder einmal trafen die drei Elemente in einem monströsen Kampf aufeinander, der viel länger und zerstörerischer als zuvor war. Die Grenzen zwischen den Ländern begannen zusammenzubrechen. Gegeneinander kämpfende Elemente begannen miteinander zu verschmelzen. Zwischen Land und Wasser bildeten sich Sand- und Graslandschaften, die bald von Basilisken, Schlangen, großen Spinnen und allen anderen Tieren bewohnt wurden. In der Gegend aus hartem Gestein begannen unbekannte Pflanzen, Bäume und Sträucher zu wachsen, und das Feuer machte die Materialien härter und edler als Erde und Gestein. Der Krieg dauerte mehr als vier Jahrhunderte. In dieser Zeit begann sich die Erde immer mehr zu verändern, was zu einer Reihe immer größerer Veränderungen in der Struktur der Erde führte. Endlich hatte die Welt genug. Während eines der gewaltigen Zusammenstöße wurden die Grundfesten der Welt stark in Mitleidenschaft gezogen, was zur Ersten Katastrophe führte. In einem der höchsten Berge kam es zu einer gewaltigen Explosion. Die Kraft, die sich von der Erde befreite, fegte die meisten Lebewesen vom Boden und ebnete die Vulkane und Hügel ein. Den größten Monstern und Dämonen gelang es, lange genug zu widerstehen, um sich tief unter der Erde zu vergraben, aber die meisten ihrer Diener konnten der Macht der Welt nicht widerstehen und versuchten, der Vernichtung zu entgehen. Eine riesige Explosion zerstörte ein Stück der Erdoberfläche und enthüllte die Magie, die Hunderte von Jahren darunter verborgen war. Dann tauchte Varazin unter der Oberfläche auf. Ein Wesen, das viel mächtiger ist als alle anderen, aus reiner Magie besteht, mit vier Flügeln und einem menschenähnlichen Körper, der in Frieden und Stille über der Unermesslichkeit der reinigenden Welt schwebt. Sobald die Katastrophe zu Ende ging, erschuf Varazin seine Diener. Anstatt sie aus sich selbst heraus zu erschaffen, nahm er einen Teil jedes der existierenden Elemente und formte die ersten Menschen. Die frühen Menschen, die heute als die „Alten“ bezeichnet werden, hinterließen schnell ihre Spuren in der Welt. Sie gehörten keinem der Elemente an, sie verstanden auch nicht alle vorherigen Konflikte und achteten deshalb nicht darauf, dass sie die Welt veränderten, und noch mehr – sie genossen es. Zu Beginn ihrer Existenz boten die übrigen noch existierenden Dämonen und andere Wesenheiten Hilfe an. Sie brachten den Menschen bei, wie man ein Feuer entfacht, Mineralien gewinnt und Wasser verwendet. Jeder wollte in Kriegszeiten einen mächtigen Verbündeten gewinnen. Die Menschen nutzten ihre Lehren, vertrauten ihnen jedoch nie vollständig. Die Alten hielten sie für seltsame und böse Wesen. Schließlich standen die Monster gemeinsam vor dem Rat der ohnehin schon sehr zahlreichen Menschen und forderten eine Antwort: Wem würden sie dienen? Die Antwort der Alten war: niemand. Der Krieg zwischen Alten und Monstern war reich an Tod und Verlust. Die Menschen der Antike waren viel stärker und mächtiger als die heutigen Menschen. Sie handhabten mühelos Waffen von außergewöhnlicher Qualität und großer Größe und stellten mächtige Rüstungen her, die trotz ihrer Dicke sehr leicht und beweglich waren. Allerdings hatten sie keine Chance gegen die Monster, die sich noch an den Anfang dieser Welt erinnerten. Die Menschen der Antike verloren schnell Soldaten. Ohne Varazins Opfer würden sie den Krieg irgendwann verlieren. Als die Menschheit zu fallen begann, hatte sich über allen Felsen, Bergen und Wolken das bisher neutrale Varazin erhoben. Der Kampf endete, als sowohl die Alten als auch die Monster geschockt in den Himmel blickten und nicht wussten, was als nächstes passieren würde. Dann erschien eine plötzliche Welle enormer Energie am Himmel und im Handumdrehen explodierte alles. Es war Varazin, der sich selbst zerstörte und den Menschen sein letztes Geschenk machte – Magie. Diese kraftvolle Energiefreisetzung löste die zweite Katastrophe aus. Dadurch wurden schließlich die Zufluchtsorte von Dämonen und anderen mächtigen Kreaturen versiegelt. Obwohl auch die Alten von der Katastrophe betroffen waren, gelang es ihnen zu überleben, obwohl dies sie viel Mühe und Kraft kostete.

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