Cover von Mega Man II
Spielprofil

Spieleverzeichnis

Mega Man II

Japan System House 1991

Genres

Plattform, Abenteuer

Plattformen

Nintendo 3DS, Game Boy

Entwickler

Japan System House

Veröffentlichung

20. Dezember 1991

Spielübersicht

Über das Spiel

In der zweiten Handheld-Folge der Mega Man-Reihe besiegt er (zusammen mit seinem Hund Rush) acht weitere wiederbelebte Robot Masters (aus Mega Man 2 und Mega Man 3) und findet dabei den Aufenthaltsort von Dr. Wily heraus (der in die Zukunft gereist ist, um eine Waffe zu stehlen, um Mega Man entgegenzuwirken).

Handlung

Selbst nach seiner vernichtenden Niederlage gegen Mega Man während der Ereignisse von Mega Man: Dr. Wily's Revenge plante Dr. Wily bereits seinen nächsten Plan. Wenn er die Zeitmaschine (im amerikanischen Handbuch „Time Skimmer“ genannt) in die Hände bekommen könnte, die im Time-Space Research Laboratory (im amerikanischen Handbuch „Chronos Institute“ genannt) entwickelt wurde, dachte er, dass er vielleicht in der Lage wäre, die Vergangenheit zu ändern. Nachdem er die Zeitmaschine gestohlen hatte, wollte Wily sich sofort auf eine Reise durch die Zeit begeben, doch als er feststellte, dass die Zeitmaschine einen schwerwiegenden Fehler hatte, musste er seine Pläne abbrechen. In der Zwischenzeit wurde Dr. Light zur Untersuchung in das Zeit-Raum-Labor geschickt. Mit Hilfe von Rushs Super-Geruchssinn konnte er schließen, dass kein anderer als Dr. Wily hinter dem Diebstahl steckte. Da er wegen des Vorfalls ein schlechtes Gefühl hatte, rief Dr. Light schnell Mega Man und Rush an, um den Aufenthaltsort von Dr. Wily herauszufinden.

Mediengalerie

Screenshots

7 Bilder

Vorgestelltes Video

Gameplay-Trailer

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