Cover von Motorbike Madness
Spielprofil

Spieleverzeichnis

Motorbike Madness

Binary Design 1988

—Bewertung

Genres

Rennen, Sport

Plattformen

Commodore C64/128/MAX, ZX Spectrum, Atari ST/STE, DOS, Amiga, Amstrad CPC

Entwickler

Binary Design

Veröffentlichung

31. Dezember 1988

Spielübersicht

Über das Spiel

„Motorrad-Madness“ betrachtet Downhill-Rennen aus einer isometrischen, von Marble Madness beeinflussten Perspektive. Sie müssen innerhalb des Zeitlimits den Boden erreichen, innerhalb der Streckenbegrenzung bleiben und Gefahren wie Wasser, Baumstämme und stehende Autos meiden. Je schneller Sie den Kurs absolvieren, desto mehr Preisgeld erhalten Sie. Die Reparatur eventueller Schäden am Fahrrad (die durch den Kontakt mit den oben genannten Gefahren entstehen) muss hiervon bezahlt werden, der Rest kann für Upgrades aufgewendet werden. Die Bedienelemente sind drehbar, wobei der Feuerknopf oder die Leertaste für Wheelies genutzt wird.

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