Genres
Puzzle

Plattformen
Arcade, Sega SaturnEntwickler
CompileVeröffentlichung
1. September 1994Offizielle Links
Spielübersicht
Über das Spiel
Bei diesem Kopf-an-Kopf-Puzzlespiel müssen die Spieler ihr Gitter von herabfallenden Teilen, sogenannten Puyos, befreien, indem sie vier oder mehr derselben Farbe in geraden Linien oder anderen bekannten Mustern anordnen. Sein Wettbewerbselement ergibt sich aus der Tatsache, dass durch das Löschen von Puyos zufällige Füllstücke in das gegnerische Gitter geschickt werden. Größere Clears erzeugen mehr Füllmaterial und erhöhen den Druck auf den gegnerischen Spieler. Eine Runde wird gewonnen, indem das Feld des Gegners bis zum Rand gefüllt wird. Das Spiel enthält außerdem einen leichten Erzählrahmen für Solo- oder Mehrspielerspiele.
Handlung
Im Gegensatz zum linearen Szenariomodus des ersten Spiels konzentriert sich *Tsu* auf einen turmbasierten Hauptmodus, in dem Arle Nadja seine Gegner über ein Roulettesystem auswählt. Für jede Etage gilt eine Erfahrungspunktanforderung, die erfüllt werden muss, um voranzukommen. Wenn alle Gegner auf einer Etage besiegt sind, bevor das Ziel erreicht wird, erscheint ein letzter zusätzlicher Gegner. Wenn die erforderliche Gesamtzahl nach diesem Kampf immer noch nicht erreicht ist, wird Arle vom Turm vertrieben und das Spiel endet.
Mediengalerie
Screenshots
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Gameplay-Trailer
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