Cover von Salamander
Spielprofil

Spieleverzeichnis

Salamander

Konami 1986

Genres

Schütze, Arcade

Plattformen

Arcade, Sharp X68000

Entwickler

Konami

Veröffentlichung

4. Juli 1986

Spielübersicht

Über das Spiel

Salamander ist ein Scrolling-Shooter-Arcade-Spiel, das von Konami als Spin-off von Gradius veröffentlicht wurde. Es wurden ein vereinfachtes Power-Up-System, ein kooperatives Gameplay für zwei Spieler sowie horizontal und vertikal scrollende Stufen eingeführt. Einige davon würden später zur Norm für zukünftige Gradius-Spiele werden.

Handlung

Der Wasserplanet Latis, ein funkelndes Juwel in den Tiefen des Weltraums. Dort wurde über unzählige Generationen hinweg eine Prophezeiung über das Feuer weitergegeben. Tausend Lichtjahre entfernt wird in einem Flammenmeer ein riesiger Drache geboren. Wenn es erwacht, wird es Himmel und Erde in Dunkelheit hüllen und das Licht für alle Zeiten zerstören. Der Sternhaufen von Bacterian hat mit seinen gewaltigen Kräften seine Eroberung des Weltraums fortgesetzt. Jetzt ist es mit seiner Salamander Force auf dem Planeten Latis eingefallen. Die Armeen von Latis sind dem heftigen Ansturm der Salamander-Truppe hilflos ausgeliefert. Der Prinz von Latis stürzte sich in die Schlacht und steuerte den nach ihm benannten überdimensionalen Jäger Lord British. Als er schwer verwundet zurückkam, rief er Gradius um Hilfe, den Planeten, der einst Bacterians Streitkräfte besiegt hatte. Als er den Notruf erhielt, schloss sich ein tapferer Gradius-Kämpfer Lord British an und machte sich auf den Weg zum Heimatplaneten der immens mächtigen Salamander Force. Superdimensionaler Kämpfer Vic Viper, bereit zum Abheben!

Mediengalerie

Screenshots

7 Bilder

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Gameplay-Trailer

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