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Sam & Max: The Devil's Playhouse

Telltale Games 2010

Genres

Point-and-Click, Abenteuer, Indie

Plattformen

PlayStation 3, PC (Microsoft Windows), iOS, Mac

Entwickler

Telltale Games

Veröffentlichung

2. April 2010

Spielübersicht

Über das Spiel

Setzen Sie in dieser epischen Comedy-Saga mit 5 Spielen psychische Kräfte gegen furchterregende Feinde ein. In der Serie „The Devil’s Playhouse“ ruft eine mysteriöse Macht die Stärksten und Seltsamsten herbei, die sie beherrschen könnten – intergalaktische Kriegsherren und unheimliche Götter, Unterbewohner und Gelehrte des Arkanen. Diese erste Episode beginnt mit einem Paukenschlag, als der Gorilla-Eindringling Skunk'ape die geheimnisvollen Fähigkeiten von Max ins Visier nimmt. Während Sam und Max sein zukünftiges Seh-, Teleportations-, Gestaltwandlungs- und Gedankenlesevermögen beherrschen und deren Quelle untersuchen, müssen sie den bösartigen Stinktieraffen abwehren und dafür sorgen, dass er in die Strafzone verbannt wird. Die Saga spielt sich in einer surrealen Symphonie des Chaos ab, die mit jeder Episode tiefer und verdrehter wird. * Folge 1: Die Strafzone * Folge 2: Das Grab von Sammun-Mak * Folge 3: Sie haben Max' Gehirn gestohlen! * Folge 4: Jenseits der Puppengasse * Folge 5: Die Stadt, die nicht zu schlafen wagt

Handlung

Das Spiel beginnt mit einem Erzähler im Twilight-Zone-Stil, der dem Publikum erzählt, dass Sam und Max gekommen sind, um von den „Spielzeugen der Macht“ zu erfahren – scheinbar harmlose Spielzeuge, mit denen Max verschiedene psychische Fähigkeiten wie Teleportation und Präkognition ausüben kann. Sie verwenden die Spielzeuge zunächst, um den außerirdischen General Skun-ka'pe davon abzuhalten, die Stadt zu zerstören, der auf die Erde gekommen ist, um selbst nach den Spielzeugen zu suchen, und verbannen ihn zurück in die Strafzone – ein interdimensionales Gefängnis, aus dem er vor der Episode entkommen ist. Während dieser Mission stößt die freiberufliche Polizei auf einen Kult von Maulwurfsmännern, die über ein mysteriöses Artefakt namens Devil's Toybox wachen, das schon seit geraumer Zeit im Keller von Sams und Max' Büro liegt. Indem sie sich einige staubige Filmrollen ansehen, erfahren sie, dass ihre Urgroßeltern, Sameth und Maximus, vom geheimnisvollen Mr. Papierwaite ausgewählt wurden, um die Spielzeugkiste aus dem Grab von Sammun-Mak, einem alten Pharao, zu holen. Als es ihnen jedoch gelang, es wiederzuerlangen, versuchte Papierwaite, Maximus' psychische Kräfte und die Spielzeugkiste zu nutzen, um den älteren Gott Yog-Soggoth zu beschwören und das Ende der Welt herbeizuführen. Sameth und Maximus schafften es, Mr. Papierwaite aufzuhalten, indem sie ihn dazu brachten, die beschwörenden Worte selbst auszusprechen, und beauftragten dann die damaligen Maulwurfsmenschen, die Spielzeugkiste im Keller unter ihrem Bürogebäude zu überwachen (sie sollten auch helfen, wurden aber durch einen Schutzzauber unbeabsichtigt getötet).

Mediengalerie

Screenshots

5 Bilder

Vorgestelltes Video

Gameplay-Trailer

PC-Anforderungen

Systemanforderungen

Windows

Einstiegskonfiguration

Minimum

Betriebssystem
Windows XP / Vista / Windows 7
Prozessor
2.0 GHz (3 GHz Pentium 4 oder vergleichbar)
Speicher
1 GB
Grafik
128 MB DirectX 8.1-kompatibel Grafikkarte (128 MB)
DirectX®
Version 9.0c oder besser
Festplatte
2,7 GB
Ton
DirectX 8.1

Im Steam-Eintrag dieses Spiels sind keine empfohlenen Anforderungen angegeben.

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