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Scooby-Doo! Night of 100 Frights

Heavy Iron Studios 2002

66Bewertung

Genres

Plattform, Abenteuer

Plattformen

Xbox, Nintendo GameCube, PlayStation 2

Entwickler

Heavy Iron Studios

Veröffentlichung

20. Mai 2002

Spielübersicht

Über das Spiel

Scooby-Doo! Night of 100 Frights ist ein Third-Person-Plattformspiel mit Action-Elementen, das von Heavy Iron Studios entwickelt und von THQ für die Konsolen PlayStation 2, GameCube und Xbox veröffentlicht wurde. Das Spiel wurde erstmals am 20. Mai 2002 in Nordamerika veröffentlicht und später im selben Jahr in PAL-Regionen veröffentlicht. Es ist das erste Scooby-Doo! Videospieltitel für Konsolen der sechsten Generation. Das Spiel wurde 2003 zu einem Greatest-Hits-Titel.[1] Das Spiel hatte einen Nachfolger mit dem Titel Scooby Doo: Mystery Mayhem. Das Spiel gibt den Spielern die Kontrolle über Scooby-Doo in einer Geschichte, die sich darum dreht, dass er in einem Spukhaus nach dem Rest der Bande sucht, nachdem diese von einem exzentrischen Bösewicht entführt wurden. Das Spiel umfasst zwölf Bereiche, die von Friedhöfen und Geheimlaboren bis hin zu Fischerdörfern und verwunschenen Labyrinthen reichen. Das Spiel erhielt gemischte Kritiken von Kritikern, die vor allem die Einfachheit des Spiels kritisierten, obwohl seine riesigen Umgebungen dem Scooby-Doo! treu blieben. Das Universum wurde von Kritikern und Fans gleichermaßen gelobt. Fans der Originalserie liebten das Spiel, da sie der Meinung waren, dass es eine Entschädigung für das im Jahr 2000 veröffentlichte N64-Spiel darstellte. Das Spiel ist auch das erste und einzige Mal, dass Don Knotts für ein Videospiel gesungen hat, obwohl er bereits zuvor für das Scooby-Doo-Universum gesungen hat.[2]

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3 Bilder

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Gameplay-Trailer

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