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Sentient

Psygnosis 1997

—Bewertung

Genres

Point-and-Click, Abenteuer

Plattformen

PC (Microsoft Windows), DOS, PlayStation

Entwickler

Psygnosis

Veröffentlichung

10. April 1997

Spielübersicht

Über das Spiel

Sentient ist ein Ego-Adventure, das von Psygnosis entwickelt und 1997 auf der PlayStation veröffentlicht wurde. Im selben Jahr erschien es auch für den PC. Das Hauptmerkmal von Sentient ist die künstliche Intelligenz, die mehrere einzelne Besatzungsmitglieder an Bord der Station steuert, jedes mit seinen eigenen Aufgaben und Verhaltensweisen. Sie interagieren mit den KI-Charakteren über eine ausgeklügelte Parser-Schnittstelle, die es Ihnen ermöglicht, sie nach allem zu fragen, vom Standort eines wichtigen Ausrüstungsteils bis hin zu ihrer Meinung über ein anderes Besatzungsmitglied. Um erfolgreich zu sein, müssen Sie die Hilfe der Crew durch dieses soziale System nutzen. Durch die Interaktion mit mehr als 60 Charakteren und die Erkundung von 200 in Echtzeit gerenderten Orten müssen Sie versuchen, das Schiff und sich selbst zu retten. Das Spiel ordnet die Nebenhandlungen automatisch nach dem Zufallsprinzip an, so dass sie jedes Mal anders sind, wenn Sie spielen.

Handlung

Sie werden geschickt, um einen Ausbruch der Strahlenkrankheit an Bord der Raumstation Icarus zu untersuchen, aber sobald Sie an Bord sind, wird Ihnen klar, dass Ihr Hauptziel Ihre geringste Sorge ist. Der Kapitän wurde ermordet, ein Attentäter bedroht einen hochrangigen Senator, der zu Besuch war, und während die Station der Sonne entgegen rast, kommt es zu einem Machtkampf. Sich selbst retten oder das Schiff retten?

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