Cover von SOCOM: U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo 2
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SOCOM: U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo 2

Zipper Interactive 2006

—Bewertung

Genres

Schütze

Plattformen

PlayStation Portable

Entwickler

Zipper Interactive

Veröffentlichung

21. November 2006

Spielübersicht

Über das Spiel

Die Navy SEALs dringen für eine zweite verdeckte Kampagne in die PSP ein, eine, die Besitzer von Handheld-Geräten durch 14 nichtlineare Missionen mit sich dynamisch ändernden Zielen führt. Kommandanten führen ein Zwei-Mann-Team durch verschiedene Geländearten und streben danach, durch erfolgreiche Tarnkappen- und taktische Operationen „Kommandogerechtigkeit“ und „lokalen Einfluss“ aufzubauen. Durch die Rettung von Zivilisten, das Erreichen von Zielen und das Aufdecken von Bonuszielen erhalten Spieler Punkte, die sie für Waffen oder militärische Unterstützung in Form von Nachschublieferungen und Luftangriffen ausgeben können. Ausrüstung und Geheimdienstinformationen können auch auf dem Schwarzmarkt von der örtlichen Bevölkerung erworben werden, was die Erfolgschancen des SEAL-Teams verbessert. Ein Eintrag in der SOCOM-Reihe wäre ohne Multiplayer-Optionen nicht vollständig, und Fireteam Bravo 2 bietet drahtlose Unterstützung für bis zu 16 Spieler sowohl im Ad-hoc- als auch im Infrastrukturmodus. In dieser Fortsetzung werden drei neue Spieltypen eingeführt, darunter eine Capture-the-Flag-Variante, und Benutzer können jetzt benutzerdefinierte Turniere, Ranglisten und sogar Clan-Herausforderungen erstellen. Fireteam Bravo 2 bietet außerdem eine verbesserte Freundesliste und Instant Messaging, um die Suche nach würdigen Teamkollegen und Gegnern zu vereinfachen. Wie im ersten PSP-Titel können Besitzer der PS2-Version auch in Fireteam Bravo 2 die beiden Spiele verknüpfen, um spezielle Funktionen in beiden SOCOM-Titeln freizuschalten.

Mediengalerie

Screenshots

3 Bilder

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