Genres
Plattform, Abenteuer

Plattformen
Wii, Sega Game Gear, Sega Master System/Mark IIIEntwickler
AncientVeröffentlichung
8. Oktober 1991Offizielle Links
Spielübersicht
Über das Spiel
Dies ist ein völlig anderes Spiel als sein 16-Bit-Pendant auf dem Genesis/Mega Drive und wurde ursprünglich auf dem Sega Game Gear und dem Master System veröffentlicht. Um den bösen Dr. Robotnik aufzuhalten, muss Sonic sechs Zonen mit jeweils drei Leveln durchqueren. Die meisten Zonen basieren auf denen des Originalspiels, einige sind jedoch völlig neu, darunter eine Dschungelumgebung und ein riesiges Luftschiff. Weitere einzigartige Unterschiede sind eine Ebene, die automatisch scrollt, und eine Ebene, die vertikal statt horizontal ausgerichtet ist. Auch die meisten Feinde (mechanisierte Tiere, die beim Springen oder Rollen von Sonics Stacheln besiegt werden) und Power-Ups (Beschleunigungen, Schilde, Extraleben) sind die gleichen wie in der Genesis-Version. Sonic kann goldene Ringe zum Schutz (wenn er getroffen wird, verliert er einfach alle seine Ringe statt eines Lebens) und Boni einsammeln: 100 Ringe bringen Sonic ein zusätzliches Leben, und 50 verbleibende Ringe am Ende eines Levels ermöglichen den Zugang zu Spezialstufen im Flipper-Stil voller Stoßstangen und Federn. Das letzte Level einer Zone ist immer ein Bosskampf gegen Robotnik. Einige der Bosskämpfe unterscheiden sich in der Master System- und Game Gear-Version des Spiels, wobei aufgrund des kleineren sichtbaren Bildschirmbereichs spezielle Designs für die Handheld-Version vorgesehen sind. Sonic sollte auch die sechs Chaos Emeralds einsammeln, um zu verhindern, dass sie Robotnik in die Hände fallen. Im Gegensatz zum Originalspiel sind diese nicht in den Sonderprüfungen versteckt, sondern irgendwo in den regulären Levels.
Mediengalerie
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Gameplay-Trailer
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