Genres
Simulator, Indie

Plattformen
PC (Microsoft Windows), SteamVREntwickler
Vladimir RomanyukVeröffentlichung
11. Juni 2019Offizielle Links
Spielübersicht
Über das Spiel
SpaceEngine ist ein 3D-Astronomieprogramm und eine Spiel-Engine, die vom russischen Astronomen und Programmierer Vladimir Romanyuk entwickelt wurde. Mithilfe realer astronomischer Kataloge und prozeduraler Generierung wird ein dreidimensionales Planetarium erstellt, das das gesamte Universum darstellt. Benutzer können in jeder Richtung und Geschwindigkeit sowie in der Zeit vorwärts oder rückwärts durch den Raum reisen. Es verwendet Pseudozufallszahlen, um prozedural jede Art von Planetensystem, Nebel oder Galaxie zu erstellen.
Mediengalerie
Screenshots
Vorgestelltes Video
Gameplay-Trailer
PC-Anforderungen
Systemanforderungen
Einstiegskonfiguration
Minimum
- Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
- Betriebssystem
- Windows 10
- Prozessor
- Intel Core i3-3220T, AMD FX-4100
- Arbeitsspeicher
- 6 GB RAM
- Grafik
- GeForce GTX 1050 Ti, Radeon RX 460 (4 GB)
- Speicherplatz
- 4 GB verfügbarer Speicherplatz
- VR-Unterstützung
- SteamVR oder Oculus PC
- Zusätzliche Anmerkungen
- VRAM (dedizierter Videospeicher) ist sehr wichtig für SpaceEngine – 3 GB ist genug um das Programm in den niedrigsten Einstellungen mit einigen Funktionen ausgeschaltet auszuführen.
Flüssigeres Spielen in 1080p
Empfohlen
- Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
- Betriebssystem
- Windows 10
- Prozessor
- Intel Core i5-4430, AMD FX-8350
- Arbeitsspeicher
- 8 GB RAM
- Grafik
- GeForce GTX 1060 (5/6 GB), Radeon RX 480 (8 GB)
- Speicherplatz
- 50 GB verfügbarer Speicherplatz
- Zusätzliche Anmerkungen
- VRAM (dedizierter Videospeicher) ist sehr wichtig für SpaceEngine – 5 GB sind erforderlich um das Programm mit allen Funktionen eingeschaltet und mit guten Einstellungen auszuführen.
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