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Spyro: Enter the Dragonfly

Equinoxe 2002

67Bewertung

Genres

Plattform

Plattformen

Nintendo GameCube, PlayStation 2

Entwickler

Equinoxe

Veröffentlichung

5. November 2002

Spielübersicht

Über das Spiel

Spyro: Enter the Dragonfly ist das vierte Spiel der Spyro the Dragon-Reihe und das erste Spyro-Spiel für PlayStation 2 und Nintendo Gamecube. Das Gameplay ähnelt den vorherigen drei Konsolenspielen. Der einzige spielbare Charakter ist Spyro, er kann jedoch mehrere Fahrzeuge steuern: Hunters Mantarochen und die UFOs tauchen in Year of the Dragon wieder auf, zusammen mit zwei neuen Fahrzeugen, dem Panzer und dem Angriffsflugzeug Spitfire. Das Spiel war mit Entwicklungsproblemen konfrontiert, die sich auf das Endprodukt auswirkten und zu einer schlechten Herstellung führten. Bei der Veröffentlichung wurde es vielfach wegen seiner zahlreichen Pannen, langen Ladezeiten und unruhigen Framerate kritisiert, wobei Fans und Kritiker es als den schlechtesten Eintrag im Franchise bezeichneten.

Handlung

Die Geschichte beginnt kurz nach dem Jahr des Drachen. Die Drachen feiern einen Übergangsritus für die jungen Drachen und die Große Drachenparade mit der Ankunft neuer junger Libellenwächter für die Babydrachen. Doch während der Party teleportiert sich Ripto zusammen mit seinen Handlangern Crush und Gulp über ein Portal hinein und stört die Feier, mit der Absicht, die neuen jungen Libellen zu fangen, um die Babydrachen zu schwächen. Sein Zauber schlägt jedoch fehl und die Libellen verstreuen sich über das Drachenreich. Spyro hat die Aufgabe, die neue Libellenernte des Reiches zu bergen.

Mediengalerie

Screenshots

3 Bilder

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Gameplay-Trailer

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