Genres
Racing, Sport

Plattformen
PC (Microsoft Windows)Entwickler
Nicht verfügbarVeröffentlichung
28. März 1999Offizielle Links
Spielübersicht
Über das Spiel
Superbike World Championship ist das erste Produkt nach der Screamer-Saga, das Milestone mit Electronic Arts entwickelt. Das Spiel emuliert die reale Physik aller fünf Meisterschaftsmotorräder (Ducati, Honda, Kawasaki, Suzuki und Yamaha) und reproduziert sorgfältig den Fahrer, seine Bewegungen sowohl auf dem Boden als auch auf dem Motorrad sowie die realen Strecken der Superbike-Weltmeisterschaft in all ihren Details und unterschiedlichen atmosphärischen Bedingungen. Sechs Spieloptionen und acht realistische Einstellungen (Bremsen, Traktionskontrolle, unterstütztes Fahren, Meisterschaftsregeln usw.) tragen dazu bei, diesem Titel ein simulatives und dennoch unterhaltsames Fahrerlebnis zu verleihen, das den Spieler in die Superbike-Welt eintauchen lässt. Die verfügbaren Spielmodi sind Arcade und Simulation. Beide haben ihre eigenen Eigenschaften und ermöglichen eine Anpassung des Spiels an das Ziel. Im Arcade-Modus können Sie das Motorrad, mit dem Sie Rennen fahren möchten, den Fahrer – sein Name kann sogar geändert werden – und entscheiden, ob ein einzelnes Rennen oder eine komplette Meisterschaft gestartet werden soll. Alles, was Sie tun müssen, ist, alle Einzel-GPs zu gewinnen oder bis zum Ende der Meisterschaft den ersten Platz zu erreichen. Um eine Simulationsmeisterschaft zu gewinnen, muss der Spieler das Beste aus seinem Motorrad herausholen, indem er alle Parameter ändert, die das Spiel bietet. Die Superbike-Weltmeisterschaft umfasst 12 Rennstrecken auf der ganzen Welt, darunter Monza, Laguna Seca und Brands Hatch. Verschiedene Motorräder aus der Saison 1997 sind im Arcade- und Simulationsmodus verfügbar; von Ducati, Yamaha, Suzuki und Kawasaki, gefahren von Assen wie Kocinski, Carl Fogarty, Scott Russell, Aaron Slight und Pierfrancesco Chili.
Mediengalerie
Screenshots
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