Cover von The Bard's Tale II: The Destiny Knight
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The Bard's Tale II: The Destiny Knight

Interplay Productions 1986

80Bewertung

Genres

Rollenspiel (RPG)

Plattformen

Apple IIGS, Commodore C64/128/MAX, DOS, Amiga, Apple II

Entwickler

Interplay Productions

Veröffentlichung

31. Dezember 1986

Spielübersicht

Über das Spiel

Wenn es noch schwieriger wird ... Noch ein Wolf! Dein magisches Schwert spaltet ihn mitten im Knurren, und er fällt als Fellhaufen zu deinen Füßen. Direkt außer Reichweite befindet sich ein Schleimball-Beschwörer, der diese sabbernden Raketen so lange beschwört, bis Ihr Schwertarm abfällt. Es sei denn, Sie finden einen Weg, an ihn heranzukommen. Als man Mangar auf die Weide schickte, wollte man eigentlich nur einen Becher ohne Boden und ein Ass im Ärmel. Was machst du also hier draußen in der rauen Wildnis, knietief im Wolfsfleisch, und brennst darauf, einem Zauberkundigen einen Pfeil durch den Adamsapfel zu jagen? Es muss dein Schicksal sein. Zwischen den sechs Städten liegt eine riesige Wildnis. Es ist eine Karten-Herausforderung, die es in einem Fantasy-Spiel noch nie gegeben hat, und eine ganz neue Art, sich zu verirren. Der Erzmagier ist eine neue Klasse von Magiern und verfügt über 8 mächtige Zaubersprüche wie „Alle heilen“, Fanskars Nachtlanze und den legendären Mangars Hammer. Es gibt 25 verschiedene vollfarbige Scroll-Labyrinthe wie Fanskar's Castle.

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Gameplay-Trailer

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