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Spielprofil

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The Elder Scrolls III: Morrowind

Bethesda Game Studios 2002

Genres

Rollenspiel (RPG), Abenteuer

Plattformen

Xbox, PC (Microsoft Windows)

Entwickler

Bethesda Game Studios

Veröffentlichung

1. Mai 2002

Spielübersicht

Über das Spiel

The Elder Scrolls III: Morrowind ist ein Open-World-Ego-Rollenspiel und der dritte Haupteintrag in der The Elder Scrolls-Reihe. Der Spieler spielt auf der Insel Vvardenfell in der Provinz Morrowind und kommt als freigelassener Gefangener an und wird in die politischen und religiösen Konflikte des Dunmer-Volkes verwickelt. Das Gameplay kombiniert freie Erkundung, Echtzeitkämpfe und Charakteranpassung in einer riesigen Landschaft aus Ascheland, Sümpfen und vulkanischem Gelände, mit einer Hauptquest, die sich um eine alte Prophezeiung dreht.

Handlung

Ein Gefangener des Imperiums wird aus der Haft entlassen und per Schiff in den Inselbezirk Vvardenfell in der Provinz Morrowind geschickt. Auf Anweisung des Imperators selbst wird der Neuankömmling angewiesen, Kontakt mit einem geheimen Orden namens „Blades“ aufzunehmen, der glaubt, dass der Gefangene eine alte Dunmer-Prophezeiung erfüllen könnte: die Rückkehr von Nerevar, einem legendären Krieger, dessen Reinkarnation die verfeindeten Fraktionen von Morrowind vereinen und sich einer wachsenden übernatürlichen Bedrohung stellen soll, die vom vulkanischen Roten Berg im Zentrum der Insel ausgeht.

Mediengalerie

Screenshots

12 Bilder

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Gameplay-Trailer

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