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Spielprofil

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The Legend of Zelda: Phantom Hourglass

Nintendo EAD Software Development Group No.3 2007

Genres

Rätsel, Abenteuer

Plattformen

Wii U, Nintendo DS

Entwickler

Nintendo EAD Software Development Group No.3

Veröffentlichung

23. Juni 2007

Spielübersicht

Über das Spiel

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass ist das erste Zelda-Spiel für den Nintendo DS und eine direkte Fortsetzung von The Wind Waker. Die künstlerische Ausrichtung entspricht dem gleichen Cel-Shading-Stil wie beim Wind Waker, wird jedoch aus einer klassischen Top-Down-Perspektive dargestellt. Das Gameplay ist ähnlich wie bei anderen Spielen der Serie aufgebaut und in zwei große Gameplay-Abschnitte unterteilt: Segeln zwischen Inseln und Erkunden der Inseln und ihrer Dungeons zu Fuß. Anstelle von Tasten wird der Touchscreen verwendet, um Link zu bewegen und anzugreifen. Sie können sich auch Notizen zu geheimen Schätzen und Gegenständen auf der Karte machen, indem Sie sie einfach aufschreiben. Das Spiel wurde von Kritikern hoch gelobt, die zustimmten, dass das Spiel eine würdige Fortsetzung von „The Wind Waker“ sei.

Handlung

Viele Monate sind seit den Ereignissen von The Legend of Zelda: The Wind Waker vergangen und Link, Tetra und Tetras Piratenbande sind auf der Suche nach neuen Ländern in See gestochen. Sie stoßen auf ein von dichtem Nebel bedecktes Stück Meer, in dem sie ein verlassenes Schiff entdecken. Tetra gerät in Gefahr, als sie das Schiff alleine erkundet, und Link stürzt ins Meer, als er versucht, sie zu retten. Als er bewusstlos an die Küste einer geheimnisvollen Insel gespült wird, wird er durch den Klang einer Feenstimme geweckt. Mit Hilfe dieser Fee macht er sich auf die Suche nach Tetra – und den Weg zurück zu den Meeren, die er einst kannte.

Mediengalerie

Screenshots

8 Bilder

Vorgestelltes Video

Gameplay-Trailer

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