Genres
Rollenspiel (RPG)

Plattformen
PC-9800 Series, Sharp X68000, Commodore C64/128/MAX, Super Nintendo Entertainment System, Atari ST/STE, PC (Microsoft Windows), DOS, FM Towns, Amiga, Super FamicomEntwickler
Origin SystemsVeröffentlichung
1. Juni 1990Offizielle Links
Spielübersicht
Über das Spiel
In Ultima VI kehrt der Spieler nach Britannien zurück, wo er sich mit einem Volk von Wasserspeiern aus einem anderen Land im Krieg befindet und darum kämpft, eine Prophezeiung daran zu hindern, ihr Volk zu beenden. Der Spieler muss dabei helfen, Britannia gegen diese Wasserspeier zu verteidigen und letztendlich die Geheimnisse beider Länder und ihrer Völker zu lüften.
Handlung
Obwohl man annimmt, dass es sich um mythologische Kreaturen handelt, wurde die Existenz von Wasserspeiern kurz nach der ersten Expedition in die geologisch instabile Unterwelt entdeckt. Zuerst schienen sie damit zufrieden zu sein, in ihrem unterirdischen Reich zu bleiben, doch vor Kurzem tauchten sie in unserer Welt auf, offenbar darauf bedacht, uns großen Schaden zuzufügen. Diese teuflischen Erzfeinde haben begonnen, unsere heiligen Schreine und Orte der Erleuchtung zu erobern. Zahlreiche Häuser und Dörfer in unserem Land wurden bei nächtlichen Überfällen der dämonischen Unholde zerstört, während unzählige andere leer und verlassen dastehen. Lokale und staatliche Milizen haben sich gegen die katastrophale Invasion von unten organisiert. Ganze Brigaden erfahrener Krieger aus Serpent's Hold sind auf dem Schlachtfeld gegen diese unermüdlichen Feinde angetreten, aber ohne Erfolg. Die Methoden der Gargoyles deuten darauf hin, dass sie nach etwas von großem Wert suchen. Es gibt sogar Gerüchte, dass sie eure Vernichtung anstreben könnten, obwohl wir nicht wissen, warum das so sein sollte.
Mediengalerie
Screenshots
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Gameplay-Trailer
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