Cover von Voodoo Nightmare
Spielprofil

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Voodoo Nightmare

Zippo Games 1990

—Bewertung

Genres

Abenteuer

Plattformen

Atari ST/STE, Amiga

Entwickler

Zippo Games

Veröffentlichung

31. Dezember 1990

Spielübersicht

Über das Spiel

Voodoo Nightmare ist ein isometrisches Actionspiel mit Puzzle-Elementen. Die Spielwelt besteht aus einem Dschungel und fünf Tempeln, die es zu räumen gilt. Dazu muss Boots in die Tempel reisen, alle Diamanten einsammeln und sie dem Tempelgott anbieten. Im Gegenzug erhält er für diese Voodoo-Puppe eine magische Fähigkeit, die es ihm ermöglicht, an einen anderen Ort im Dschungel zu gelangen. Einige dieser Diamanten sind versteckt und müssen gefunden werden, indem man den richtigen Feind tötet oder Aktionen ausführt, z. B. Hüpfpuzzles oder Schiebesteine ​​richtig springen. Obst und zusätzliche Juwelen dienen als Währung und können in Dschungelläden reinvestiert werden, die nützliche Gegenstände auf Lager haben, z. B. Waffen, Dynamit oder Karten. Wenn Boots Glück hat, kann er auch Casinos besuchen.

Handlung

Boots Barker hat keinen guten Tag. Seine Frau und sein bester Freund haben ihn betrogen und lassen ihn während einer Ballonfahrt über Afrika dort sterben. Und das wird er wahrscheinlich auch, denn ein Medizinmann hat ihn gezwungen, eine Voodoo-Maske zu tragen, die ihn dauerhaft daran hindert, den Dschungel zu verlassen. Um das Ding loszuwerden, muss er diesen Medizinmann finden.

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