Cover von Voodoo Nightmare
Spielprofil

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Voodoo Nightmare

Zippo Games 1990

—Bewertung

Genres

Abenteuer

Plattformen

Atari ST/STE, Amiga

Entwickler

Zippo Games

Veröffentlichung

31. Dezember 1990

Spielübersicht

Über das Spiel

Voodoo Nightmare ist ein isometrisches Actionspiel mit Puzzle-Elementen. Die Spielwelt besteht aus einem Dschungel und fünf Tempeln, die es zu räumen gilt. Dazu muss Boots in die Tempel reisen, alle Diamanten einsammeln und sie dem Tempelgott anbieten. Im Gegenzug erhält er für diese Voodoo-Puppe eine magische Fähigkeit, die es ihm ermöglicht, an einen anderen Ort im Dschungel zu gelangen. Einige dieser Diamanten sind versteckt und müssen gefunden werden, indem man den richtigen Feind tötet oder Aktionen ausführt, z. B. Hüpfpuzzles oder Schiebesteine ​​richtig springen. Obst und zusätzliche Juwelen dienen als Währung und können in Dschungelläden reinvestiert werden, die nützliche Gegenstände auf Lager haben, z. B. Waffen, Dynamit oder Karten. Wenn Boots Glück hat, kann er auch Casinos besuchen.

Handlung

Boots Barker does not have a good day. His wife and his best friend cheated on him and during a balloon trip over Africa, they leave him there to die. And he probably will because a medicine man forced him to wear a voodoo mask which prevents him permanently to leave the jungle. To get rid of the thing, he needs to find this medicine man.

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