Genres
Rollenspiel (RPG), Simulator, Abenteuer

Spieleverzeichnis
Wonder Project J: Kikai no Shounen Pino
Almanic 1995
Plattformen
Super FamicomEntwickler
AlmanicVeröffentlichung
9. Januar 1995Offizielle Links
Spielübersicht
Über das Spiel
In diesem Simulations-/Rollenspiel müssen Sie den Roboter-Elf Tinker nutzen, um einen Roboterjungen namens Pino zu erziehen. Sie können Tinker bewegen, Objekte untersuchen und sie auf abenteuerliche Weise sammeln. Pino folgt Ihnen automatisch in die Richtung, in die Sie blicken, geht aber weiter, bis Sie ihn aufhalten. Er wird auch Objekte auswählen und eigene „Experimente“ damit machen. Ihr Ziel ist es, Pino in verschiedenen Disziplinen auszubilden. Seine Statistiken können im RPG-Stil erhöht werden: Das Lesen von Büchern steigert seine Intelligenz, das Werfen eines Balls steigert seine Geschicklichkeit und so weiter. Indem Sie Pino loben oder ausschimpfen, machen Sie ihm nach und nach klar, was getan werden sollte und was nicht. Das Spiel enthält Animationen der Anime-Studios Mint und Omnibus Promotions. Unter der Regie von Takashi Yoneda und dem verstorbenen Anime-Regisseur Umanosuke Iida.
Handlung
Es war einmal ein großer Wissenschaftler und Erfinder namens Gepetto, der zusammen mit seinen Kreationen, seinem Roboterhelfer, dem Elf Tinker, und seinen Haustieren auf einer Inselfarm lebte. Seine größte Schöpfung war ein künstlicher Junge namens Pino. Nein, er war nicht aus Holz geschnitzt, sondern sah aus wie ein richtiger Junge – nur konnte er seinen Kopf um 360 Grad drehen. Doch Gepetto wurde aus unbekanntem Grund verhaftet. Der Junge Pino sieht aus wie ein richtiger Junge, aber er wurde erst vor wenigen Augenblicken fertiggestellt und er weiß absolut nichts. Er kann nur ziellos umherwandern, Gegenstände anstupsen und den Kopf drehen. Es liegt an Ihnen, dem Spieler, Pino zu einem echten Mann zu machen!
Mediengalerie
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