Cover von Zanac X Zanac
Spielprofil

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Zanac X Zanac

Compile 2001

—Bewertung

Genres

Schütze, Arcade

Plattformen

PlayStation 3, PlayStation, PlayStation Portable

Entwickler

Compile

Veröffentlichung

29. November 2001

Spielübersicht

Über das Spiel

Zanac X Zanac ist ein Shoot'em-Up-Spiel, das von Compile anlässlich des 15. Jahrestages des Originalspiels veröffentlicht wurde. Dieser Titel enthält zwei Spiele – eine Neuinterpretation des Originalspiels namens Zanac Neo und drei verschiedene Versionen der NES-Portierung von Zanac.

Handlung

Das Spiel verfügt über drei verschiedene Versionen des ursprünglichen NES Zanac und des neuen Spiels Zanac Neo Die Spieler fliegen einen einsamen Sternenjäger namens AFX-6502 Zanac durch zwölf Level; Ihr Ziel ist es, das System zu zerstören – eine teils organische, teils mechanische Einheit, die darauf aus ist, die Menschheit zu zerstören. Zanac unterscheidet sich von anderen Vertikal-Shootern durch seine Fähigkeit, sich an Ihre Stärken anzupassen und das Spiel anzupassen, um Ihre Schwächen anzugreifen. Ihre Leistung während des Spiels und Ihre Wahl der Sekundärwaffe bestimmen teilweise, was und wie viel Zanac auf Sie schickt. ZANAC-GESCHICHTE: Die Technologie für Reisen mit Überlichtgeschwindigkeit wurde von der Menschheit in nur kurzer Zeit entwickelt. Einer der Expeditionstruppen, die zur Erforschung der Sterne in der Nähe unserer Galaxie geschickt wurden, glaubte, ein Relikt einer intelligenten außerirdischen Kultur gefunden zu haben, und damit wurde die „Ikone“ (Heilige Statue) entdeckt. Das Icon schien dazu gedacht zu sein, die Leute zu testen, die es kontaktierten. Wenn diese Leute nach dem richtigen Verfahren suchten, könnten sie es auf zerstörungsfreie Weise öffnen und würden im Gegenzug nützliches Wissen erhalten. Wenn sie jedoch stattdessen ungeduldig wären und Gewalt anwenden würden, um es zu öffnen, würde das sie mit Zerstörung belohnen. Die Expeditionstruppe, von der jeder vermutete, dass sich darin etwas verbirgt, konnte es kaum erwarten, die Entdeckung zu machen, und richtete die Bordwaffen ihres Raumschiffs auf die Icon. Aus den Ruinen der zerstörten Ikone tauchte eine Nachricht auf, die das Erwachen eines riesigen Kampfsystems auslöste, das im Weltraum auf der Lauer lag. Es schien jedoch, als gäbe es eine weitere Chance, die gescheiterte Prüfung der Menschheit durch die Ikone wiedergutzumachen. Ein anderes Expeditionsteam, das sich der Gefahr für die Erde nicht bewusst war, stieß auf ein anderes Icon als das zerstörte und konnte es korrekt öffnen. Das Icon übermittelte diesen Erfolg an System und forderte es auf, seinen Angriff zu stoppen. Doch nachdem System so lange gewartet hatte, wie seine Konstrukteure es nicht vorhersehen konnten, war es so weit degradiert, dass es nicht mehr anhalten konnte, bis sein Ziel vernichtet war, und so zu einem einfachen Massenvernichtungsinstrument geworden war. Aus diesem Grund wurde der Stoppbefehl missachtet und der Angriff auf die Erde begonnen. Trotz des überwältigenden Unterschieds in der Angriffskraft machte sich die Menschheit auf den Weg, um den herannahenden Maschinen entgegenzutreten. Glücklicherweise funktionierte eines der Icons noch normal, und anhand der daraus gewonnenen Informationen wurde ein Vorschlag zur Rettung der Erde gemacht. Das System war eine taktische Maschine, die für den Kampf gegen unzählige Feinde konzipiert war. Es bestand kaum Hoffnung, dass ein umfassender Angriff gelingen würde, aber wenn ein sehr kleiner Angriff mit sehr starker Angriffskraft eingesetzt würde, sozusagen ein versteckter Stich mit einer Nadel, wäre das System nicht in der Lage, ihn erfolgreich zu bewältigen. Dann würde das System durch einen Angriff auf den Kern besiegt werden. So wurde die AFX-Kampfmaschine (allgemein bekannt als ZANAC), der verborgene Trumpf gegen das System, konstruiert und zog in den Kampf um die Rettung der Menschheit. ZANAC NEO-GESCHICHTE: Die Menschheit konnte den Angriff des Systems, das die Erde zerstören wollte, gerade noch abwehren. Der Kampf war jedoch noch nicht vorbei. Das System hatte seine lange Existenz genutzt, um sich zu vermehren, und obwohl ein System zerstört wurde, dauerte es nicht lange, bis ein anderes System den Angriff aufnahm. Dieser Wiederholungskampf dauert bereits seit 30 Jahren an. Obwohl die Menschheit den Angriff des Systems abgewehrt hat, sind die Menschen müde und erschöpft.

Mediengalerie

Screenshots

3 Bilder

Vorgestelltes Video

Gameplay-Trailer

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