Genres
Schütze, Arcade

Plattformen
Arcade, PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), iOS, Xbox One, Nintendo Switch, DreamcastEntwickler
Nicht verfügbarVeröffentlichung
1. Mai 2001Offizielle Links
Spielübersicht
Über das Spiel
In naher Zukunft haben Wissenschaftler des mächtigen asiatischen Konglomerats Igem eine neue Energiequelle entdeckt. Igem weigerte sich, seine Technik mit dem Rest der Welt zu teilen und entwickelte schließlich eine Wetterkontrollmaschine namens ONI, die sie zum Zweck der globalen Vorherrschaft einsetzen wollen. Eine Staffel erstklassiger Hubschrauberpiloten namens Zero Gunner wird zusammengestellt, um ONI zu zerstören – aber Igem wehrt sich mit allem, was sie haben ... Zero Gunner 2 ist ein Top-Down-Shooter. Alle Hintergründe und Fahrzeuge in diesem Spiel sind in 3D modelliert, das Gameplay folgt jedoch größtenteils den Konventionen von 2D-Shootern. Da es sich bei Ihrem Fluggerät um einen Hubschrauber handelt, wurde die Funktion „Zielen und Drehen“ hinzugefügt, mit der Sie entweder Ihr Fluggerät drehen können, um einen Feind effizienter anzugreifen, oder alternativ einen bestimmten Punkt im Raum anvisieren und ihn umkreisen können, während Sie noch schießen. Diese Aktionen werden nicht automatisch ausgeführt und vom Spieler gesteuert; Um erfolgreich zu sein, ist die Beherrschung dieser Funktion unerlässlich. Die üblichen Power-Ups und Bossgegnerkämpfe sind im Spiel enthalten, zusammen mit einer Auswahl an Hubschraubern zur Auswahl.
Mediengalerie
Screenshots
Vorgestelltes Video
Gameplay-Trailer
PC-Anforderungen
Systemanforderungen
Einstiegskonfiguration
Minimum
- Betriebssystem
- Windows 10
- Prozessor
- Core i5 1,7 GHz
- Arbeitsspeicher
- 4 GB RAM
- Grafik
- Intel HD Graphics 4000
- Speicherplatz
- 70 MB verfügbarer Speicherplatz
Im Steam-Eintrag dieses Spiels sind keine empfohlenen Anforderungen angegeben.
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