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Perfil del juego

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Astroclone

Graftgold 1985

—Puntuación

Géneros

Shooter, Strategy, Adventure, Arcade

Plataformas

ZX Spectrum

Desarrollador

Graftgold

Fecha de lanzamiento

31 de diciembre de 1985

Resumen del juego

Acerca del juego

Astroclone was published in 1984 by Hewson Consultants. Its working title was Seiclone, but was changed to avoid confusion with Vortex Software's similar-sounding Cyclone. The game combines shoot 'em up sections with arcade adventure elements that Turner had developed with Avalon (1984) and Dragontorc (1985).

Historia

Un equipo de pilotos, soldados y técnicos expertos se reunió para formar un grupo conocido como los Guerreros Clon. Durante meses se entrenaron para una misión desconocida. Al final llegó el propio Comandante Espacial para su sesión informativa final. Los Guerreros Clon fueron conducidos a una gran cámara que se asemejaba a una sala de hospital con filas de sofás frente a pantallas de monitor. El dispositivo de clonación bajó y las luces de la habitación se atenuaron. Las avanzadas computadoras Sei combinaron los datos de cada uno de los Guerreros Clon para producir la imagen maestra del Astro-Clón. Los monitores cobraron vida para mostrar la imagen estática de los 24 sectores estelares. La mente combinada de los Guerreros Clon reconoció a Sol en la esquina superior izquierda, donde 15 Naves Clon estaban listas para luchar contra el Seiddab. Simultáneamente, las mentes combinadas operaron los paneles de control. Un barco abandonó el sector Sol y se adentró en territorio Seiddab. La invasión de los Astro-Clones estaba en marcha.

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Capturas de pantalla

3 imágenes

Vídeo destacado

Tráiler de jugabilidad

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