Géneros
Tirador

Plataformas
PlayStation 3, PC (Microsoft Windows), Xbox 360Desarrollador
EA Digital Illusions CEFecha de lanzamiento
25 de octubre de 2011Enlaces oficiales
Resumen del juego
Acerca del juego
En Battlefield 3, los jugadores asumen el papel de los marines de élite de los EE. UU. Cuando los primeros lleguen al terreno, los jugadores experimentarán trepidantes misiones en diversos lugares, incluidos París, Teherán y Nueva York. Como infante de marina estadounidense en el campo, los períodos de tensión y anticipación están interrumpidos por momentos de caos total. A medida que las balas pasan, las paredes se desmoronan y las explosiones obligan a los jugadores a tirarse al suelo, el campo de batalla se siente más vivo e interactivo que nunca.
Historia
En Battlefield 3, los jugadores asumen el papel de los marines de élite de los EE. UU. Experimentarán trepidantes misiones para un jugador y acción competitiva multijugador en diversos lugares de todo el mundo.
Galería multimedia
Capturas de pantalla
Vídeo destacado
Tráiler de jugabilidad
Requisitos de PC
Requisitos del sistema
Configuración inicial
Mínimos
- SO
- Windows 7 de 64 bits
- Procesador
- Doble núcleo de 2 GHz (Core 2 Duo 2,4 GHz o Althon X2 2,7 GHz)
- Memoria
- 2 GB de RAM
- Gráficos
- Tarjeta gráfica (AMD): DirectX 10.1 compatible con 512 MB de RAM (ATI Radeon 3000, 4000, 5000 o 6000 series, con ATI Radeon 3870 o rendimiento superior) Tarjeta gráfica (NVIDIA): DirectX 10.0 compatible con 512 MB de RAM (NVIDIA GeForce 8, 9, 200, 300, 400 o Serie 500 con NVIDIA GeForce 8800 GT o rendimiento superior)
- DirectX
- Versión 10
- Almacenamiento
- 20 GB de espacio disponible
- Tarjeta de sonido
- Compatible con DirectX
Juego fluido a 1080p
Recomendados
- SO
- Windows 7 de 64 bits
- Procesador
- CPU de cuatro núcleos
- Memoria
- 4 GB de RAM
- Gráficos
- Tarjeta gráfica: DirectX 11 compatible con 1024 MB de RAM (NVIDIA GeForce GTX 560 o ATI Radeon 6950)
- DirectX
- Versión 11
- Almacenamiento
- 20 GB de espacio disponible
- Tarjeta de sonido
- Compatible con DirectX
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