Géneros
rompecabezas, Arcada

Directorio de juegos
Blockout
Logical Design Works 1989
Plataformas
Arcade, Apple IIGS, Web browser, PC-8800 Series, Commodore C64/128/MAX, Atari Lynx, Sega Mega Drive/Genesis, Atari ST/STE, Mac, DOS, Amiga, Nintendo Entertainment SystemDesarrollador
Logical Design WorksFecha de lanzamiento
1 de octubre de 1989Enlaces oficiales
Resumen del juego
Acerca del juego
Blockout es un videojuego de rompecabezas, creado en 1989 por el desarrollador polaco California Dreams, diseñado por Aleksander Ustaszewski y Mirosław Zabłocki. El juego es la extensión lógica del Tetris a la tercera dimensión. En Tetris, el jugador manipula un conjunto de tetrominós que caen en un pozo bidimensional (visto desde un lado). El objetivo es resolver un problema de embalaje en tiempo real formando filas completas, que luego desaparecen y ganan puntos. Un mal juego conduce a filas incompletas, causadas por una disposición ineficiente de las fichas; estas filas no desaparecen, lo que le da al jugador cada vez menos espacio y menos tiempo para jugar piezas posteriores. De manera similar, en Blockout, el jugador manipula un conjunto de policubos que caen en un pozo tridimensional (visto desde arriba; las piezas aparecen en primer plano y caen). Las piezas se pueden girar alrededor de los tres ejes y moverse horizontal y verticalmente. El objetivo es formar capas completas.
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