Portada de Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex
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Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex

Traveller's Tales 2001

68Puntuación

Géneros

Plataforma

Plataformas

Xbox, Nintendo GameCube, Xbox 360, PlayStation 2

Desarrollador

Traveller's Tales

Fecha de lanzamiento

29 de octubre de 2001

Resumen del juego

Acerca del juego

Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex es el cuarto juego de la serie principal y el primero que presenta Crash Bandicoot en PlayStation 2. Posteriormente fue portado a GameCube y Xbox, lo que la convierte en su primera aparición multiplataforma. El jugador controla a Crash y su hermana menor Coco, quienes deben reunir 25 cristales y derrotar a los principales antagonistas de la historia, el Doctor Neo Cortex y su nueva súper arma Crunch Bandicoot. Gran parte del juego se desarrolla en un sistema de realidad virtual creado por Coco para ayudar a Crash a reunir los cristales. La jugabilidad es similar a la de los juegos más antiguos de la serie.

Historia

La historia se desarrolla en algún momento después de Crash Bandicoot: Warped. Dr. Cortex quiere venganza tras ser derrotado por Crash, y para ello crea a Crunch, un super-bandicoot que puede destruir todo lo que se cruce en su camino. La fuente de poder de Crunch es un conjunto de máscaras mágicas conocidas como Elementales, cada una de las cuales representa un elemento diferente, incluidos la Tierra, el Agua, el Fuego y el Hielo. Crash Bandicoot y su hermana Coco deben viajar por el mundo y recolectar cristales especiales que devolverán a los Elementales a un estado de hibernación y frustrarán los planes de Cortex de usar Crunch como arma para dominar el mundo.

Galería multimedia

Capturas de pantalla

8 imágenes

Vídeo destacado

Tráiler de jugabilidad

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