Géneros
tirador, Juegos de rol (RPG)

Plataformas
PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox OneDesarrollador
BungieFecha de lanzamiento
9 de septiembre de 2014Enlaces oficiales
Resumen del juego
Acerca del juego
Bungie ha subrayado que el universo de Destiny estará "vivo". Pueden ocurrir eventos en el juego que no necesariamente están controlados o planificados por el desarrollador, lo que ayudará a crear una experiencia de desarrollo dinámica para Bungie y una experiencia de juego dinámica para los jugadores. El estilo del juego ha sido descrito como un shooter en primera persona que incorporará elementos de juego multijugador masivo en línea (MMO), pero Bungie ha evitado definir Destiny como un juego MMO tradicional. En cambio, se ha hecho referencia al juego como un "shooter en mundo compartido", ya que carece de muchas de las características de un juego MMO tradicional. Por ejemplo, en lugar de que los jugadores puedan ver e interactuar con todos los demás jugadores del juego o en un servidor en particular, como es el caso en muchos juegos MMO convencionales, Destiny incluirá emparejamiento sobre la marcha que permitirá a los jugadores ver e interactuar sólo con otros jugadores con los que el juego los "empareje". Destiny incorporará un nuevo motor de juego que permitirá que las iluminaciones globales y la iluminación dinámica en tiempo real ocurran juntas. Una innovación en la tecnología "hopper" de Bungie, que ha sido la columna vertebral del sistema de emparejamiento de Halo, permitirá un mejor emparejamiento de jugadores para crear una experiencia más natural en los modos multijugador cooperativo o competitivo.
Historia
Configuración El destino se sitúa en un futuro lejano, después de que un evento conocido como el Colapso puso fin a la Edad de Oro que comenzó con el descubrimiento de El Viajero y empujó a la humanidad al borde de la extinción. La fuerza responsable del colapso se conoce como La Oscuridad y actúa indirectamente como el principal antagonista. Las batallas contra las fuerzas de la Oscuridad se libran en varios lugares del Sistema Solar. Trama El juego comienza cuando el Fantasma del jugador lo resucita como Guardián, después de haber estado muerto por un período de tiempo desconocido. The Guardian rápidamente se ve obligado a luchar contra los caídos que habitan las ruinas del cercano cosmódromo en la antigua Rusia. The Guardian, con la ayuda de su Fantasma, puede conseguir un salto y escapar a La Torre que alberga a los Guardianes en la frontera de la ciudad. Después de ser equipados y presentados a Vanguard y Gunsmith, el dúo se entera de Amanda Holliday que a su Arcadia Class Jumpship le falta su Warp Drive, un componente necesario para los viajes interplanetarios. Debido a la escasez de la pieza y a las naves de salto que se pueden volar en general, el Guardián se ve obligado a regresar al lugar donde encontraron la nave en un intento de encontrar la pieza.
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