Géneros
Plataforma, Arcada

Plataformas
Commodore C64/128/MAXDesarrollador
No disponibleFecha de lanzamiento
26 de abril de 2020Enlaces oficiales
Resumen del juego
Acerca del juego
Una adaptación no oficial de Fix-It Felix Jr. al Commodore 64.
Historia
Basado en el juego de arcade retro ficticio que aparece en la película animada de Disney de 2012 Wreck-It Ralph, Fix-It Felix Jr. se inspira en Donkey Kong y otros clásicos de arcade en su gabinete arcade desficticio. Después de que una empresa constructora le moviera el muñón, Ralph el Demoledor busca venganza dañando el edificio de apartamentos construido en su terreno. Los ciudadanos de Niceland recurren a Fix-It Felix Jr. y su martillo mágico para reparar el daño que Ralph está causando y lo obligan a salir del edificio, mientras el jugador sube desde el nivel del suelo hasta el techo en cada nuevo nivel. Los niveles se componen de múltiples pantallas donde las ventanas rotas deben repararse moviendo el martillo de Félix, y el jugador pasa a la siguiente capa después de que se hayan reparado todos los daños en la pantalla actual. Mientras salta de alféizar en alféizar para reparar el vidrio, Félix será bombardeado por ladrillos desde arriba mientras Ralph continúa su demolición. Ser golpeado por un ladrillo hará que Félix pierda una vida y, en niveles posteriores, los patos que pasan también pueden dañar a Félix al contacto. Se agregan repisas para evitar que el jugador salte verticalmente entre ciertos alféizares de las ventanas y, a veces, también caen grupos de ladrillos para bloquear el salto horizontal. Félix también puede recoger los pasteles que dejan los habitantes de Nicelandia para volverse invencible por un tiempo. Fix-It Felix Jr. genera nuevos niveles de plataformas sin cesar en lugar de bucles, y los peligros introducidos siguen apareciendo a medida que los jugadores avanzan hacia niveles más altos.
Galería multimedia
Capturas de pantalla
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Tráiler de jugabilidad
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