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G-Police: Weapons of Justice

Psygnosis 1999

—Puntuación

Géneros

tirador, Simulador

Plataformas

PlayStation

Desarrollador

Psygnosis

Fecha de lanzamiento

31 de agosto de 1999

Resumen del juego

Acerca del juego

G-Police: Weapons of Justice es un videojuego de simulación de vuelo de combate y secuela de G-Police, desarrollado por Psygnosis en exclusiva para PlayStation.

Historia

Solo diez días después de los eventos del G-Police original, la secuela G-Police: Weapons of Justice se centra en un grupo de pequeñas pandillas en Callisto. Las distintas bandas se están aprovechando de la G-Police explotando su debilitado y exhausto grupo de trabajo. Ahora que la delincuencia ha vuelto a aumentar, la ciudad tendrá que salir adelante y orar por un milagro; afortunadamente, sus oraciones han sido respondidas. Después de un intento de silenciar a las organizaciones terroristas, tu escuadrón recibe noticias de que se han enviado marines para ayudar con la situación actual. Desafortunadamente, están a unos días de la ciudad y la Policía-G no puede mantener las cosas bajo control; La rivalidad entre el bien y el mal se intensifica antes de su llegada. Las cosas ya son demasiado tarde cuando los marines y su gran potencia de fuego entran en la ciudad. Esas pequeñas bandas se han convertido en auténticos sindicatos del crimen, lo que hace que el trabajo de la fuerza del bien sea mucho más difícil. Afortunadamente, tu escuadrón de oficiales tiene la ventaja. El G-Police utiliza una variedad de helicópteros de cinco ataques, incluidos Venom y Havoc. Además, los marines suministraron su crucero Corsair, Raptor y Rhino: un robot mecanizado gigante utilizado para la destrucción masiva y un vehículo patrulla fuertemente armado.

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