Géneros
Shooter, Platform

Directorio de juegos
Ghostbusters
No disponible 1990
Plataformas
Sega Mega Drive/GenesisDesarrollador
No disponibleFecha de lanzamiento
29 de junio de 1990Enlaces oficiales
Resumen del juego
Acerca del juego
Ghostbusters was published by Sega and developed by Compile for the Mega Drive/Genesis on June 29, 1990. It is unrelated to the earlier Activision game (though their name still appears in the copyright screen), and is instead a run and gun game in which the player takes control of squat cartoon representations of three of the four Ghostbusters from the movie, with the noticeable absence of Winston Zeddemore. Four levels are available initially; after they are completed, a fifth level is unlocked, followed by a sixth and final level. Each level contains a number (usually two) of mid-bosses known as "middle ghosts"; after a middle ghost is defeated, it turns into a small green ghost which can be captured for extra money by luring it over a ghost trap. Between levels, money can be used to buy powerups, such as a 3-way shot or recovery items.
Historia
Los Cazafantasmas tienen mala suerte debido a la falta de actividad fantasma, cuando de repente comienzan a llegar varias llamadas de toda la ciudad, incluida la eventual reaparición del Stay Puft Marshmallow Man (aunque el diálogo indica que no es el mismo de la película). Después de cada caso, se recoge un trozo de tablilla de piedra. Los tres Cazafantasmas reconstruyen la misteriosa tableta, abriendo sin darse cuenta un portal al "mundo del mal" y liberando una horda de fantasmas. Sin embargo, al final, los Cazafantasmas logran derrotar a Janna, el dios de las tinieblas, y recuperar una gema mística del mundo malvado. Combinan la gema con la tableta para cerrar el portal y salvar la ciudad.
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