Portada de Halo: Reach
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Halo: Reach

Bungie 2010

Sitio web oficial 84Puntuación

Géneros

Tirador

Plataformas

PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Xbox One

Desarrollador

Bungie

Fecha de lanzamiento

14 de septiembre de 2010

Resumen del juego

Acerca del juego

Halo: Reach es un juego de disparos en primera persona ambientado en 2552, que sirve como precuela de Halo: Combat Evolved. Los jugadores controlan a Noble Six, un miembro del Noble Team, un escuadrón de élite de supersoldados espartanos que defienden el mundo colonial humano de Reach de una invasión Covenant. El juego presenta una jugabilidad de campaña que se puede jugar en solitario o en modo cooperativo, con habilidades de armadura que reemplazan al equipo de un solo uso de entradas anteriores. El modo multijugador incluye modos competitivos, un modo de supervivencia Firefight y Forge World, un editor de niveles a gran escala. El juego también introduce secuencias de peleas de perros de combate espacial en la serie.

Historia

En el año 2552, la humanidad está perdiendo su guerra contra el Covenant, una alianza de razas alienígenas empeñadas en el exterminio. El mundo colonial de Reach, el principal bastión militar del Comando Espacial de las Naciones Unidas y hogar de más de 700 millones de civiles, sufre un ataque repentino cuando se descubren fuerzas Covenant en la superficie del planeta. Noble Six, el miembro más nuevo del Noble Team, un escuadrón de supersoldados Spartan de élite, se une a la lucha para defender Reach. A medida que la invasión se intensifica y las defensas del planeta se desmoronan, al Equipo Noble se le confía la entrega de inteligencia artificial y datos vitales a la nave del UNSC Pillar of Autumn, una misión que exige sacrificio de cada miembro del escuadrón. Uno a uno, el equipo lo da todo para asegurar la fuga de la nave, llevando consigo la última esperanza para la supervivencia de la humanidad.

Galería multimedia

Capturas de pantalla

5 imágenes

Vídeo destacado

Tráiler de jugabilidad

Requisitos de PC

Requisitos del sistema

Windows

Configuración inicial

Mínimos

SO
ventana 7
Procesador
AMD Phenom II X4 960T; Intel i3550
Memoria
8 GB de RAM
Gráficos
AMD HD 6850; NVIDIA GeForce GTS 450
DirectX
Versión 11
Almacenamiento
25 GB de espacio disponible
Notas adicionales
Función Direct3D Nivel 11.1

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