Géneros
Plataforma

Plataformas
Super Nintendo Entertainment System, Sega Mega Drive/Genesis, Sega CD, Super FamicomDesarrollador
UkiyoteiFecha de lanzamiento
17 de julio de 1992Enlaces oficiales
Resumen del juego
Acerca del juego
En esta adaptación de videojuego de la película Hook de Steven Spielberg, el jugador asume el papel de un Peter Pan adulto, cuyos hijos han sido secuestrados por el Capitán Garfio. Tinker Bell lleva a Peter de regreso al País de Nunca Jamás, donde debe volver a convertirse en Pan y recuperar a sus hijos. Estas versiones son juegos de plataformas de desplazamiento lateral. Las versiones Genesis, Sega CD y Super NES tienen 11 niveles, mientras que la versión Game Gear tiene solo 8. Cada versión presenta varias ubicaciones que incluyen cuevas, bosques, lagunas y montañas nevadas. A lo largo del juego, el jugador debe defenderse de los secuaces piratas de Hook, así como de arañas, serpientes y esqueletos. El arma principal de Peter Pan es una daga. Después de completar el primer nivel, el jugador recibe como arma la espada dorada, capaz de disparar bolas de energía. Si el jugador es atacado, Peter Pan suelta la espada y debe usar la daga, mientras que la espada dorada a veces se puede recuperar en el siguiente nivel. El medidor de salud del jugador se mide en hojas. El jugador comienza con dos hojas y pierde una cada vez que un enemigo ataca. El jugador puede recolectar hojas adicionales a lo largo del juego para aumentar el medidor de salud, hasta un total máximo de cuatro hojas. Las frutas que se encuentran esparcidas por cada nivel se pueden recolectar para recargar el medidor de salud del jugador. Después de recolectar polvo de duendes, Peter Pan tiene la capacidad de volar durante cortos períodos de tiempo, hasta que el Fly Meter se vacía. Tinker Bell aparece durante todo el juego para recargar el Fly Meter. El juego no incluye una función de contraseña.
Historia
Tu sangre bombea y un escalofrío recorre tu columna. Finalmente te has encontrado cara a cara con el pirata más infame de todos, el Capitán Garfio, el demonio que secuestró a tus hijos y juró no dejarlos ir nunca. Como Peter Pan, esta es la pelea de tu vida. Todo lo que vino antes (tu duelo con Rufio, tus batallas contra los piratas, incluso tus vuelos por encima del País de Nunca Jamás) no es nada comparado con este momento.
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